Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

    <_Parameter1>CSharpCarClient

 


Результат оказывается таким же, как в случае использования атрибута в классе, и считается более удачным решением, потому что другие разработчики будут видеть его прямо в файле проекта, а не искать повсюду в проекте.

NuGet и .NET Core

NuGet — это диспетчер пакетов для .NET и .NET Core. Он является механизмом для совместного использования программного обеспечения в формате, который воспринимается приложениями .NET Core, а также стандартным способом загрузки .NET Core и связанных инфраструктур (ASP.NET Core, EF Core и т.д.). Многие организации помещают в пакеты NuGet свои стандартные сборки, предназначенные для решения сквозных задач (наподобие ведения журнала и построения отчетов об ошибках), с целью потребления в разрабатываемых бизнес-приложениях.

Пакетирование сборок с помощью NuGet

Чтобы увидеть пакетирование в действии, понадобиться поместить библиотеку CarLibrary внутрь пакета и затем ссылаться на пакет из двух клиентских приложений.

Свойства пакета NuGet доступны через окно свойств проекта. Щелкните правой кнопкой мыши на имени проекта CarLibrary и выберите в контекстном меню пункт Properties (Свойства). Перейдя на вкладку Package (Пакет), вы увидите значения, которые вводились ранее для настройки сборки. Для пакета NuGet можно установить дополнительные свойства (скажем, принятие лицензионного соглашения и информацию о проекте, такую как URL и местоположение хранилища).


На заметку! Все значения на вкладке Package пользовательского интерфейса Visual Studio могут быть введены в файле проекта вручную, но вы должны знать ключевые слова. Имеет смысл хотя бы раз воспользоваться Visual Studio для ввода всех значений и затем вручную редактировать файл проекта. Кроме того, все допустимые свойства описаны в документации по .NET Core.


В текущем примере кроме флажка Generate NuGet package on build (Генерировать пакет NuGet при компиляции) никаких дополнительных свойств устанавливать не нужно. Можно также модифицировать файл проекта следующим образом:


    net5.0

    Copyright 2020

    Phil Japikse

    Apress

    Pro C# 9.0

    CarLibrary

    This is an awesome library for cars.

    1.0.0.1

    1.0.0.2

    1.0.0.3

    true

 


Это приведет к тому, что пакет будет создаваться заново при каждой компиляции проекта. По умолчанию пакет создается в подкаталоге bin\Debug или bin\Release в зависимости от выбранной конфигурации.

Пакеты также можно создавать в командной строке, причем интерфейс CLI предлагает больше параметров, чем среда Visual Studio. Например, чтобы построить пакет и поместить его в каталог по имени Publish, введите показанные далее команды (находясь в каталоге проекта CarLibrary). Первая команда компилирует сборку, а вторая создает пакет NuGet.


dotnet build -c Release

dotnet pack -o .\Publish -c Debug


На заметку!Debug является стандартной конфигурацией и потому указывать -с Debug необязательно, но параметр присутствует в команде, чтобы намерение стало совершенно ясным.


Теперь в каталоге Publish находится файл CarLibrary.1.0.0.3.nupkg. Для просмотра его содержимого откройте файл с помощью любой утилиты zip-архивации (такой как 7-Zip). Вы увидите полное содержимое, которое включает сборку и дополнительные метаданные.

Ссылка на пакеты NuGet

Вас может интересовать, откуда поступают пакеты, добавленные в предшествующих примерах. Местоположением пакетов NuGet управляет файл XML по имени NuGet.Config. В среде Windows он находится в каталоге %appdata%\NuGet. Это главный файл. Открыв его, вы увидите несколько источников пакетов:


 

   

         protocolVersion="3" />

   

         value="C:\Program Files (x86)\

               Microsoft SDKs\NuGetPackages\" />

 


Здесь присутствуют два источника пакетов. Первый источник указывает на http://nuget.org/ — крупнейшее в мире хранилище пакетов NuGet. Второй источник находится на вашем локальном диске и применяется средой Visual Studio в качестве кеша пакетов.

Важно отметить, что файлы NuGet.Config по умолчанию являются аддитивными. Чтобы добавить дополнительные источники, не изменяя список источников для всей системы, вы можете создавать дополнительные файлы NuGet.Config. Каждый файл действителен для каталога, в котором он находится, а также для любых имеющихся подкаталогов. Добавьте в каталог решения новый файл по имени NuGet.Config со следующим содержимым:


   

       

   


Кроме того, вы можете очищать список источников пакетов, добавляя в узел элемент :


 

    >

   

   

 


Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT