Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

=> CurrentSpeed = 70

=> CurrentSpeed = 80

=> CurrentSpeed = 90

*** Error! ***

Member name: Void Accelerate(Int32)

Class defining member: SimpleException.Car

Member type: Method

Message: Zippy has overheated!

Source: SimpleException

Stack: at SimpleException.Car.Accelerate(Int32 delta) ...

       at SimpleException.Program.Main(String[] args) ...

Help Link: http://www.CarsRUs.com

-> Custom Data:

-> TimeStamp: The car exploded at 3/15/2020 16:22:59

-> Cause: You have a lead foot.

***** Out of exception logic *****


Свойство Data удобно в том смысле, что оно позволяет упаковывать специальную информацию об ошибке, не требуя построения нового типа класса для расширения базового класса Exception. Тем не менее, каким бы полезным ни было свойство Data, разработчики все равно обычно строят строго типизированные классы исключений, которые поддерживают специальные данные, применяя строго типизированные свойства.

Такой подход позволяет вызывающему коду перехватывать конкретный тип, производный от Exception, а не углубляться в коллекцию данных с целью получения дополнительных деталей. Чтобы понять, как это работает, необходимо разобраться с разницей между исключениями уровня системы и уровня приложения.

Исключения уровня системы (System.SystemException)

В библиотеках базовых классов .NET 5 определено много классов, которые в конечном итоге являются производными от System.Exception.

Например, в пространстве имен System определены основные объекты исключений, такие как ArgumentOutOfRangeException, IndexOutOfRangeException, StackOverflowException и т.п. В других пространствах имен есть исключения, которые отражают поведение этих пространств имен. Например, в System.Drawing.Printing определены исключения, связанные с печатью, в System.IO — исключения, возникающие во время ввода-вывода, в System.Data — исключения, специфичные для баз данных, и т.д.

Исключения, которые генерируются самой платформой .NET 5, называются системными исключениями. Такие исключения в общем случае рассматриваются как неисправимые фатальные ошибки. Системные исключения унаследованы прямо от базового класса System.SystemException, который в свою очередь порожден от System.Exception (а тот — от класса System.Object):


public class SystemException : Exception

{

  // Various constructors.

}


Учитывая, что тип System.SystemException не добавляет никакой дополнительной функциональности кроме набора специальных конструкторов, вас может интересовать, по какой причине он вообще существует. Попросту говоря, когда тип исключения является производным от System.SystemException, то есть возможность выяснить, что исключение сгенерировала исполняющая среда .NET 5, а не кодовая база выполняющегося приложения. Это довольно легко проверить, используя ключевое слово is:


// Верно! NullReferenceException является SystemException.

NullReferenceException nullRefEx = new NullReferenceException;

Console.WriteLine(

  "NullReferenceException is-a SystemException? : {0}",

  nullRefEx is SystemException);

Исключения уровня приложения (Systern.ApplicationException)

Поскольку все исключения .NET 5 являются типами классов, вы можете создавать собственные исключения, специфичные для приложения. Однако из-за того, что базовый класс System.SystemException представляет исключения, генерируемые исполняющей средой, может сложиться впечатление, что вы должны порождать свои специальные исключения от типа System.Exception. Конечно, можно поступать и так, но взамен их лучше наследовать от класса System.ApplicationException:


public class ApplicationException : Exception

{

  // Разнообразные конструкторы.

}


Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT