Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

  public CarIsDeadException(string cause, DateTime time) :

      this(cause,time,string.Empty)

  {

  }

   public CarIsDeadException(string cause, DateTime time,

                             string message) : this(cause,time,message, null)

  {

  }

    public CarIsDeadException(string cause, DateTime time,

                              string message, System.Exception inner) :

        base(message, inner)

  {

    CauseOfError = cause;

    ErrorTimeStamp = time;

  }

}


Затем необходимо модифицировать метод Accelerate с учетом обновленного специального исключения:


throw new CarIsDeadException("You have a lead foot",

  DateTime.Now,$"{PetName} has overheated!")

{

  HelpLink = "http://www.CarsRUs.com",

};


Поскольку создаваемые специальные исключения, следующие установившейся практике в .NET Core, на самом деле отличаются только своими именами, полезно знать, что среды Visual Studio и Visual Studio Code предлагает фрагмент кода, который автоматически генерирует новый класс исключения, отвечающий рекомендациям .NET. Для его активизации наберите ехс и нажмите клавишу <ТаЬ> (в Visual Studio нажмите <Tab> два раза).

Обработка множества исключений

В своей простейшей форме блок try сопровождается единственным блоком catch. Однако в реальности часто приходится сталкиваться с ситуациями, когда операторы внутри блока try могут генерировать многочисленные исключения. Создайте новый проект консольного приложения на C# по имени ProcessMultipleExpceptions, скопируйте в него файлы Car.cs, Radio.cs и CarIsDeadException.cs из предыдущего проекта CustomException и надлежащим образом измените название пространства имен.

Затем модифицируйте метод Accelerate класса Car так, чтобы он генерировал еще и предопределенное в библиотеках базовых классов исключение ArgumentOutOfRangeException, если передается недопустимый параметр (которым будет считаться любое значение меньше нуля). Обратите внимание, что конструктор этого класса исключения принимает имя проблемного аргумента в первом параметре типа string, за которым следует сообщение с описанием ошибки.


// Перед продолжением проверить аргумент на предмет допустимости.

public void Accelerate(int delta)

{

  if (delta < 0)

  {

    throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(delta),

      "Speed must be greater than zero");

    // Значение скорости должно быть больше нуля!

  }

  ...

}


На заметку! Операция nameof возвращает строку, представляющую имя объекта, т.е. переменную delta в рассматриваемом примере. Такой прием позволяет безопасно ссылаться на объекты, методы и переменные С#, когда требуются их строковые версии.


Теперь логика в блоке catch может реагировать на каждый тип исключения специфическим образом:


using System;

using System.IO;

using ProcessMultipleExceptions;

Console.WriteLine("***** Handling Multiple Exceptions *****\n");

Car myCar = new Car("Rusty", 90);

try

{

  // Вызвать исключение выхода за пределы диапазона аргумента.

  myCar.Accelerate(-10);

}

catch (CarIsDeadException e)

{

  Console.WriteLine(e.Message);

}

catch (ArgumentOutOfRangeException e)

{

  Console.WriteLine(e.Message);

}

Console.ReadLine;


При написании множества блоков catch вы должны иметь в виду, что когда исключение сгенерировано, оно будет обрабатываться первым подходящим блоком catch. Чтобы проиллюстрировать, что означает "первый подходящий" блок catch, модифицируйте предыдущий код, добавив еще один блок catch, который пытается обработать все остальные исключения кроме CarIsDeadException и ArgumentOutOfRangeException путем перехвата общего типа System.Exception:


// Этот код не скомпилируется!

Console.WriteLine("***** Handling Multiple Exceptions *****\n");

Car myCar = new Car("Rusty", 90);

try

{

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT