Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

 FileSize.LowPart = GetFileSize(hInputFile, &FileSize.HighPart);

 nRecord = FileSize.QuadPart / REC_SIZE;

 if ((FileSize.QuadPart % REC_SIZE) != 0) nRecord++;

 CurPosIn.QuadPart = 0;

 for (ic = 0; ic < MAX_OVRLP; ic++) {

  OverLapIn[ic].hEvent = (HANDLE)ic; /* Перегрузить событие. */

  OverLapOut[ic].hEvent = (HANDLE)ic; /* Поля. */

  OverLapIn[ic].Offset = CurPosIn.LowPart;

  OverLapIn[ic].OffsetHigh = CurPosIn.HighPart;

  if (CurPosIn.QuadPart < FileSize.QuadPart) ReadFileEx(hInputFile, AsRec[ic], REC_SIZE, &OverLapIn [ic], ReadDone);

  CurPosIn.QuadPart += (LONGLONG)REC_SIZE;

 }

 /* Выполняются все операции чтения. Войти в состояние дежурного ожидания и оставаться в нем до тех пор, пока не будут обработаны все записи.*/

 nDone = 0; 

 while (nDone < 2 * nRecord) SleepEx(INFINITE, TRUE);

 CloseHandle(hInputFile);

 CloseHandle(hOutputFile);

 _tprintf(_T("Преобразование из ASCII в Unicode завершено.\n"));

 return 0;

}


static VOID WINAPI ReadDone(DWORD Code, DWORD nBytes, LPOVERLAPPED pOv) {

 /* Чтение завершено. Преобразовать данные и инициировать запись. */

 LARGE_INTEGER CurPosIn, CurPosOut;

 DWORD ic, i;

 nDone++;

 /* Обработать запись и инициировать операцию записи. */

 ic = (DWORD)(pOv->hEvent);

 CurPosIn.LowPart = OverLapIn[ic].Offset;

 CurPosIn.HighPart = OverLapIn[ic].OffsetHigh;

 CurPosOut.QuadPart = (CurPosIn.QuadPart / REC_SIZE) * UREC_SIZE;

 OverLapOut[ic].Offset = CurPosOut.LowPart;

 OverLapOut[ic].OffsetHigh = CurPosOut.HighPart;

 /* Преобразовать запись из ASCII в Unicode. */

 for (i = 0; i < nBytes; i++) UnRec[ic][i] = AsRec[ic][i];

 WriteFileEx(hOutputFile, UnRec[ic], nBytes*2, &OverLapOut[ic], WriteDone);

 /* Подготовить структуру OVERLAPPED для следующего чтения. */

 CurPosIn.QuadPart += REC_SIZE * (LONGLONG)(MAX_OVRLP);

 OverLapIn[ic].Offset = CurPosIn.LowPart;

 OverLapIn[ic].OffsetHigh = CurPosIn.HighPart;

 return;

}


static VOID WINAPI WriteDone(DWORD Code, DWORD nBytes, LPOVERLAPPED pOv) {

 /* Запись завершена. Инициировать следующую операцию чтения. */

 LARGE_INTECER CurPosIn;

 DWORD ic;

 nDone++;

 ic = (DWORD)(pOv->hEvent);

 CurPosIn.LowPart = OverLapIn[ic].Offset;

 CurPosIn.HighPart = OverLapIn[ic].OffsetHigh;

 if (CurPosIn.QuadPart < FileSize.QuadPart) {

  ReadFileEx(hInputFile, AsRec[ic], REC_SIZE, &OverLapIn[ic], ReadDone);

 }

 return;

}

Асинхронный ввод/вывод сиспользованием нескольких потоков

Перекрывающийся и расширенный ввод/вывод позволяют добиться асинхронного выполнения операций ввода/вывода в пределах единственного потока, хотя для поддержки этой функциональности ОС создает собственные потоки. В том или ином виде методы этого типа часто используются во многих ранних ОС для поддержки ограниченных форм выполнения асинхронных операций в однопоточных системах.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных