Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

Как и в случае функции CreateThread, при вызове которой также указывается имя некоторой функции, имя FileIOCompletionRoutine является заменителем, а не фактическим именем процедуры завершения.

Значения параметра dwError ограничены 0 (успешное завершение) и ERROR_HANDLE_EOF (при попытке выполнить чтение с выходом за пределы файла). Структура OVERLAPPED — это та структура, которая использовалась завершившимся вызовом ReadFileEx или WriteFileEx.

Прежде чем процедура завершения будет вызвана системой, должны произойти две вещи:

1. Должна завершиться операция ввода/вывода.

2. Вызывающий поток должен находиться в состоянии дежурного ожидания, извещая систему о том, что требуется выполнить процедуру завершения, находящуюся в очереди.

Каким образом поток переходит в состояние дежурного ожидания? Он должен выполнить явный вызов одной из функций дежурного ожидания, описанных в следующем разделе. Тем самым поток создает условия, делающие преждевременное выполнение процедуры завершения невозможным. В состоянии дежурного ожидания поток может находиться только на протяжении того времени, пока длится вызов функции дежурного ожидания; после возврата из этой функции поток выходит из указанного состояния. 

Если оба эти условия удовлетворены, выполняются процедуры завершения, помещенные в очередь в результате завершения операций ввода/вывода. Процедуры завершения выполняются в том же потоке, который выполнил первоначальный вызов функции ввода/вывода и находится в состоянии дежурного ожидания. Поэтому поток должен переходить в состояние дежурного ожидания только тогда, когда для выполнения процедур завершения существуют безопасные условия.

Функции дежурного ожидания

Всего предусмотрено пять функций дежурного ожидания, но ниже приводятся прототипы только трех из них, которые представляют для нас непосредственный интерес: 

DWORD WaitForSingleObjectEx(HANDLE hObject, DWORD dwMilliseconds, BOOL bAlertable)

DWORD WaitForMultipleObjectsEx(DWORD cObjects, LPHANDLE lphObjects, BOOL fWaitAll, DWORD dwMilliseconds, BOOL bAlertable)

DWORD SleepEx(DWORD dwMilliseconds, BOOL bAlertable) 

В каждой из функций дежурного ожидания имеется флаг bAlertable, который в случае асинхронного ввода/вывода должен устанавливаться в TRUE. Приведенные выше функции являются расширением знакомых вам функций Wait и Sleep.

Длительность интервалов ожидания указывается, как обычно, в миллисекундах. Каждая из этих трех функций осуществляет возврат, как только наступает любая из перечисленных ниже ситуаций:

• Дескриптор (дескрипторы) переходит (переходят) в сигнальное состояние, чем удовлетворяются стандартные требования двух из функций ожидания.

• Истекает интервал ожидания.

• Все процедуры завершения, находящиеся в очереди потока, прекращают свое выполнение, а значение параметра bAlertable равно TRUE. Процедура завершения помещается в очередь тогда, когда завершается соответствующая ей операция ввода/вывода (рис. 14.2). 

Заметьте, что со структурами OVERLAPPED в функциях ReadFileEx и WriteFileEx не связаны никакие события, поэтому ни один из дескрипторов, указываемых при вызове функции ожидания, не связывается непосредственно с какой-либо определенной операцией ввода/вывода. В то же время, функция SleepEx не связана с объектами синхронизации, и поэтому ее проще всего использовать. В случае функции SleepEx в качестве длительности интервала ожидания обычно указывают значение INFINITE, поэтому возврат из этой функции произойдет только после того, как закончится выполнение одной или нескольких процедур завершения, которые в настоящий момент находятся в очереди.

Выполнение процедуры завершения и возврат из функции дежурного ожидания

По окончании выполнения операции расширенного ввода/вывода связанная с ней процедура завершения со своими аргументами, определяющими структуру OVERLAPPED, счетчик байтов и код ошибки, помещается в очередь для выполнения.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных