Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

  _tprintf(_T("Count = %d\n"), Count);

  /* Значение счетчика увеличивается в процедуре таймера. */

  /* Войти в состояние дежурного ожидания. */

  SleepEx(INFINITE, TRUE);

 }

 _tprintf(_T("Завершение. Счетчик = %d"), Count);

 CancelWaitableTimer(hTimer);

 CloseHandle(hTimer);

 return 0;

}


static VOID APIENTRY Beeper(LPVOID lpCount, DWORD dwTimerLowValue, DWORD dwTimerHighValue) {

 *(LPDWORD)lpCount = *(LPDWORD)lpCount + 1; 

 _tprintf(_T("Генерация сигнала номер: %d\n"), *(LPDWORD) lpCount);

 Веер(1000 /* Частота. */, 250 /* Длительность (мс). */);

 return;

}


BOOL WINAPI Handler(DWORD CntrlEvent) {

 Exit = TRUE;

 _tprintf(_T("Завершение работы\n"));

 return TRUE;

} 

Комментарии к примеру с таймером ожидания

Исходя из типа таймера и используя либо процедуру завершения, либо ожидание перехода дескриптора в сигнальное состояние, можно образовать четыре различных комбинации. Программа 14.3 иллюстрирует использование процедуры завершения и синхронизирующего таймера. Вы сможете тестировать каждую из четырех возможных комбинаций, изменяя комментарии в версии программы TimeBeep.с, доступной на Web-сайте.

Порты завершения ввода/вывода

Порты завершения ввода/вывода, поддерживаемые лишь на NT-платформах, объединяют в себе возможности перекрывающегося ввода/вывода и независимых потоков и используются чаще всего в серверных программах. Чтобы выяснить, какими требованиями это может диктоваться, обратимся к серверам, построенным в главах 11 и 12, где каждый клиент поддерживался отдельным рабочим потоком, связанным с сокетом или экземпляром именованного канала. Это решение хорошо работает лишь в тех случаях, когда число клиентов невелико.

Посмотрим, однако, что произойдет, если число клиентов достигнет 1000. В имеющейся модели для этого потребуется 1000 потоков, для каждого из которых необходимо выделить значительный объем виртуальной памяти. Так, по умолчанию каждому потоку выделяется 1 Мбайт стекового пространства, так что для 1000 потоков потребуется 1 Гбайт, и переключение контекстов потоков может увеличить задержки, обусловленные ошибками из-за отсутствия страниц.[35] Кроме того, потоки будут состязаться между собой за право владения общими ресурсами как на уровне планировщика, так и внутри процесса, и это, как было показано в главе 9, может приводить к снижению производительности. В связи с этим требуется механизм, позволяющий небольшому пулу рабочих потоков обслуживать большое количество клиентов.

Искомое решение обеспечивается портами завершения ввода/вывода, которые предоставляют возможность создавать ограниченное количество серверных потоков в пуле потоков, имея очень большое количество дескрипторов именованных каналов (или сокетов). При этом дескрипторы не соединяются попарно с отдельными рабочими серверными потоками; серверный поток может обслуживать любой дескриптор, данные которого нуждаются в обработке.

Итак, порт завершения ввода/вывода — это набор перекрывающихся дескрипторов, и потоки ожидают перехода порта в сигнальное состояние. Когда завершается операция чтения или записи с участием какого-либо дескриптора, один из потоков пробуждается и принимает данные и результаты выполнения операции ввода/вывода. Далее поток может обработать данные и вновь перейти в состояние ожидания перехода порта в сигнальное состояние.

Прежде всего необходимо создать порт завершения ввода/вывода и присоединить к нему перекрывающиеся дескрипторы.

Управление портами завершения ввода/вывода

Для создания порта и присоединения к нему дескрипторов используется одна и та же функция — CreateCompletionPort. Необходимость выполнения этой функцией двух разных задач соответственно усложняет использование ее параметров. 

HANDLE CreateIoCompletionPort(HANDLE FileHandle, HANDLE ExistingCompletionPort, DWORD CompletionKey, DWORD NumberOfConcurrentThreads);

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных