Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

Существует также другой возможный подход к использованию объектов синхронизации. Вместо того чтобы заставлять поток ожидать поступления сигнала завершения от события или дескриптора, система может инициировать вызов определенной пользователем процедуры завершения сразу же по окончании выполнения операции ввода/вывода. Далее процедура завершения может запустить очередную операцию ввода/вывода и выполнить любые необходимые действия по учету использования системных ресурсов. Эта косвенно вызываемая (callback) процедура завершения аналогична асинхронному вызову процедуры, который применялся в главе 10, и требует использования состояний дежурного ожидания (alertable wait states).

Каким образом процедура завершения может быть указана в программе? Среди параметров или структур данных функций ReadFile и WriteFile не остается таких, которые можно было бы использовать для хранения адреса процедуры завершения. Однако существует семейство расширенных функций ввода/вывода, которые обозначаются суффиксом "Ех" и содержат дополнительный параметр, предназначенный для передачи адреса процедуры завершения. Функциями чтения и записи являются, соответственно, ReadFileEx и WriteFileEx. Кроме того, требуется использование одной из указанных ниже функций дежурного ожидания.

• WaitForSingleObjectEx

• WaitForMultipleObjectsEx 

• SleepEx

• SignalObjectAndWait

• MsgWaitForMultipleObjectsEx

Расширенный ввод/вывод иногда называют дежурным вводом/выводом (alertable I/O). О том, как использовать расширенные функции, рассказывается в последующих разделах.

Примечание

Под управлением Windows 9x расширенный ввод/вывод не может работать с дисковыми файлами и коммуникационными портами. В то же время, средства расширенного ввода/вывода Windows 9x способны работать с именованными каналами, почтовыми ящиками, сокетами и последовательными устройствами.

Функции ReadFileEx, WriteFileEx и процедурызавершения

Расширенные функции чтения и записи могут использоваться совместно с дескрипторами открытых файлов, именованных каналов и почтовых ящиков, если соответствующий объект открывался (создавался) с установленным флагом FILE_FLAG_OVERLAPPED. Заметьте, что этот флаг устанавливает атрибут дескриптора, и хотя перекрывающийся и расширенный ввод/вывод отличаются друг от друга, к дескрипторам обоих типов асинхронного ввода/вывода применяется один и тот же флаг.

Перекрывающиеся сокеты (глава 12) могут использоваться совместно с функциями ReadFileEx и WriteFileEx во всех версиях Windows. 

BOOL ReadFileEx(HANDLE hFile, LPVOID lpBuffer, DWORD nNumberOfBytesToRead, LPOVERLAPPED lpOverlapped, LPOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE lpcr)

BOOL WriteFileEx(HANDLE hFile, LPVOID lpBuffer, DWORD nNumberOfBytesToWrite, LPOVERLAPPED lpOverlapped, LPOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE lpcr) 

С обеими функциями вы уже знакомы, если не считать того, что каждая из них имеет дополнительный параметр, позволяющий указать адрес процедуры завершения. 

Каждой из функций необходимо предоставлять структуру OVERLAPPED, но надобность в указании элемента hEvent этой структуры отсутствует; система игнорирует его. Вместе с тем, этот элемент оказывается очень полезным для передачи такой, например, информации, как порядковый номер, используемый для различения отдельных операций ввода/вывода, что демонстрируется в программе 14.2.

Сравнивая с функциями ReadFile и WriteFile, можно заметить, что расширенные функции не требуют параметров для хранения количества переданных байтов. Эта информация передается функции завершения, которая должна включаться в программу.

В функции завершения предусмотрены параметры для счетчика байтов, кода ошибки и адреса структуры OVERLAPPED. Последний из названных параметров требуется для того, чтобы процедура завершения могла определить, какая именно из невыполненных операций завершилась. Заметьте, что ранее высказанные предостережения относительно повторного использования или уничтожения структур OVERLAPPED справедливы здесь в той же мере, что и в случае перекрывающегося ввода/вывода. 

VOID WINAPI FileIOCompletionRoutine(DWORD dwError, DWORD cbTransferred, LPOVERLAPPED lpo) 

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных