Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

 /* Выполняются все операции чтения. Ожидать завершения события и сразу же сбросить его. События чтения и записи хранятся в массиве событий рядом друг с другом. */

 iWaits =0; /* Количество выполненных к данному моменту операций ввода/вывода. */

 while (iWaits < 2 * nRecord) {

  ic = WaitForMultipleObjects(2 * MAX_OVRLP, hEvents[0], FALSE, INFINITE) – WAIT_OBJECT_0;

  iWaits++; /* Инкрементировать счетчик выполненных операций ввода вывода.*/

  ResetEvent(hEvents[ic / MAX_OVRLP][ic % MAX_OVRLP]);

  if (ic < MAX_OVRLP) {

   /* Чтение завершено. */

   GetOverlappedResult(hInputFile, &OverLapIn[ic], &nin[ic], FALSE);

   /* Обработать запись и инициировать операцию записи. */

   CurPosIn.LowPart = OverLapIn[ic].Offset;

   CurPosIn.HighPart = OverLapIn[ic].OffsetHigh;

   CurPosOut.QuadPart = (CurPosIn.QuadPart / REC_SIZE) * UREC_SIZE;

   OverLapOut[ic].Offset = CurPosOut.LowPart;

   OverLapOut[ic].OffsetHigh = CurPosOut.HighPart;

   /* Преобразовать запись из ASCII в Unicode. */

   for (i =0; i < REC_SIZE; i++) UnRec[ic][i] = AsRec[ic][i];

   WriteFile(hOutputFile, UnRec[ic], nin[ic] * 2, &nout[ic], &OverLapOut[ic]);

   /* Подготовиться к очередному чтению, которое будет инициировано после того, как завершится начатая выше операция записи. */

   CurPosIn.QuadPart += REC_SIZE * (LONGLONG)(MAX_OVRLP);

   OverLapIn[ic].Offset = CurPosIn.LowPart;

   OverLapIn[ic].OffsetHigh = CurPosIn.HighPart;

  } else if (ic < 2 * MAX_OVRLP) { /* Операция записи завершилась. */

   /* Начать чтение. */

   ic –= MAX_OVRLP; /* Установить индекс выходного буфера. */

   if (!GetOverlappedResult (hOutputFile, &OverLapOut[ic], &nout[ic], FALSE)) ReportError(_T("Ошибка чтения."), 0, TRUE);

   CurPosIn.LowPart = OverLapIn[ic].Offset;

   CurPosIn.HighPart = OverLapIn[ic].OffsetHigh;

   if (CurPosIn.QuadPart < FileSize.QuadPart) {

    /* Начать новую операцию чтения. */

    ReadFile(hInputFile, AsRec[ic], REC_SIZE, &nin[ic], &OverLapIn[ic]);

   }

  }

 } 

 /* Закрыть все события. */

 for (ic = 0; ic < MAX_OVRLP; ic++) {

  CloseHandle(hEvents[0][ic]);

  CloseHandle(hEvents[1][ic]);

 }

 CloseHandle(hInputFile);

 CloseHandle(hOutputFile);

 return 0;

} 

Программа 14.1 способна работать только под управлением Windows NT. Средства асинхронного ввода/вывода Windows 9x не позволяют использовать дисковые файлы. В приложении В приведены результаты и комментарии, свидетельствующие о сравнительно низкой производительности программы atouOV. Как показали эксперименты, для достижения приемлемой производительности размер буфера должен составлять, по крайней мере, 32 Кбайт, но даже и в этом случае обычный синхронный ввод/вывод работает быстрее. К тому же, производительность этой программы не повышается и в условиях SMP, поскольку в данном примере, в котором обрабатываются всего лишь два файла, ЦП не является критическим ресурсом.

Расширенный ввод/вывод с использованием процедуры завершения

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных