Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

  // Логика увеличения скорости автомобиля...

}

catch(CarIsDeadException e)

{

  // Выполнить частичную обработку этой ошибки и передать ответственность.

  throw;

}

...


Имейте в виду, что в данном примере кода конечным получателем исключения CarIsDeadException будет исполняющая среда .NET 5, т.к. операторы верхнего уровня генерируют его повторно. По указанной причине конечному пользователю будет отображаться системное диалоговое окно с информацией об ошибке. Обычно вы будете повторно генерировать частично обработанное исключение для передачи вызывающему коду, который имеет возможность обработать входное исключение более элегантным образом.

Также обратите внимание на неявную повторную генерацию объекта CarIsDeadException с помощью ключевого слова throw без аргументов. Дело в том, что здесь не создается новый объект исключения, а просто передается исходный объект исключения (со всей исходной информацией). Это позволяет сохранить контекст первоначального целевого объекта.

Внутренние исключения

Как нетрудно догадаться, вполне возможно, что исключение сгенерируется во время обработки другого исключения. Например, пусть вы обрабатываете исключение CarIsDeadException внутри отдельного блока catch и в ходе этого процесса пытаетесь записать данные трассировки стека в файл carErrors.txt на диске С: (для получения доступа к типам, связанным с вводом-выводом, потребуется добавить директиву using с пространством имен System.IO):


catch(CarIsDeadException e)

{

  // Попытка открытия файла carErrors.txt, расположенного на диске С:.

  FileStream fs = File.Open(@"C:\carErrors.txt", FileMode.Open);

  ...

}


Если указанный файл на диске С: отсутствует, тогда вызов метода File.Open приведет к генерации исключения FileNotFoundException! Позже в книге, когда мы будем подробно рассматривать пространство имен System.IO, вы узнаете, как программно определить, существует ли файл на жестком диске, перед попыткой его открытия (тем самым вообще избегая исключения). Однако чтобы не отклоняться от темы исключений, мы предположим, что такое исключение было сгенерировано.

Когда во время обработки исключения вы сталкиваетесь с еще одним исключением, установившаяся практика предусматривает обязательное сохранение нового объекта исключения как "внутреннего исключения" в новом объекте того же типа, что и исходное исключение. Причина, по которой необходимо создавать новый объект обрабатываемого исключения, связана с тем, что единственным способом документирования внутреннего исключения является применение параметра конструктора. Взгляните на следующий код:


using System.IO;

// Обновление обработчика исключений

catch (CarIsDeadException e)

{

  try

  {

    FileStream fs =

      File.Open(@"C:\carErrors.txt", FileMode.Open);

    ...

  }

  catch (Exception e2)

  {

    // Следующая строка приведет к ошибке на этапе компиляции,

    // т.к. InnerException допускает только чтение.

    // е.InnerException = е2;

    // Сгенерировать исключение, которое записывает новое

    // исключение, а также сообщение из первого исключения.

    throw new CarIsDeadException(

      e.CauseOfError, e.ErrorTimeStamp, e.Message, e2);  }

}


Обратите внимание, что в данном случае конструктору CarIsDeadException во втором параметре передается объект FileNotFoundException. После настройки этого нового объекта он передается вверх по стеку вызовов следующему вызывающему коду, которым в рассматриваемой ситуации будут операторы верхнего уровня.

Поскольку после операторов верхнего уровня нет "следующего вызывающего кода", который мог бы перехватить исключение, пользователю будет отображено системное диалоговое окно с сообщением об ошибке. Подобно повторной генерации исключения запись внутренних исключений обычно полезна, только если вызывающий код способен обработать исключение более элегантно. В таком случае внутри логики catch вызывающего кода можно использовать свойство InnerException для извлечения деталей внутреннего исключения.

Блок finally

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT