Читаем QT 4: программирование GUI на С++ полностью

Двоичное представление типов в Qt достаточно сильно усовершенствовалось со времени выхода версии Qt 1.0. Такая тенденция, вероятно, сохранится в будущих версиях Qt, чтобы идти вровень с развитием существующих типов и обеспечить новые типы в Qt. По умолчанию класс QDataStream использует самую последнюю версию двоичного формата (версия 7 в Qt 4.1), но он также может быть настроен на чтение прошлых версий. Для того чтобы избежать проблем совместимости при перекомпиляции приложения в будущем, в новой версии Qt мы заставляем QDataStream использовать версию 7 вне зависимости от версии Qt, в которой оно компилируется. (Для удобства используется константа QDataStream::Qt_4_1, равная 7.)

Класс QDataStream достаточно универсален. Он может использоваться для объекта QFile, но также и для QBuffer, QProcess, QTcpSocket или QUdpSocket. Qt также предоставляет класс QTextStream, который может использоваться с QDataStream для чтения и записи текстовых файлов. В главе 10 подробно рассматриваются эти классы и описываются различные методы работы с разными версиями QDataStream.

01 bool Spreadsheet::readFile(const QString &fileName)

02 {

03 QFile file(fileName);

04 if (!file.open(QIODevice::ReadOnly)) {

05 QMessageBox::warning(this, tr("Spreadsheet"),

06 tr("Cannot read file %1:\n%2.")

07 .arg(file.fileName())

08 .arg(file.errorString()));

09 return false;

10 }


11 QDataStream in(&file);

12 in.setVersion(QDataStream::Qt_4_1);

13 quint32 magic;

14 in >> magic;

15 if (magic != MagicNumber) {

16 QMessageBox::warning(this, tr("Spreadsheet"),

17 tr("The file is not a Spreadsheet file."));

18 return false;

19 }


20 clear();

21 quint16 row;

22 quint16 column;

23 QString str;

24 QApplication::setOverrideCursor(Qt::WaitCursor);

25 while (!in.atEnd()) {

26 in >> row >> column >> str;

27 setFormula(row, column, str);

28 }

29 QApplication::restoreOverrideCursor();

30 return true;

31 }

Функция readFile() очень напоминает writeFile(). Для чтения файла мы пользуемся объектом QFile, но теперь мы используем флажок QIODevice::ReadOnly, а не QIODevice::WriteOnly. Затем мы устанавливаем версию QDataStream на значение 7. Формат чтения всегда должен совпадать с форматом записи.

Если в начале файла содержится правильное «волшебное» число, мы вызываем функцию clear() для очистки в электронной таблице всех ячеек и затем считываем данные ячеек. Поскольку файл содержит только данные для непустых ячеек, маловероятно, что будет заполнена каждая ячейка электронной таблицы, поэтому мы должны очистить все ячейки перед чтением файла.

Реализация меню Edit

Теперь мы готовы приступить к реализации слотов, относящихся к меню Edit данного приложения.

Рис. 4.4. Меню Edit приложения Электронная таблица.

01 void Spreadsheet::cut()

02 {

03 copy();

04 del();

05 }

Слот cut() соответствует пункту меню Edit | Cut (Правка | Вырезать). Он реализуется просто, поскольку операция Cut выполняется с помощью операции Сору, за которой следует операция Delete.

01 void Spreadsheet::copy()

02 {

03 QTableWidgetSelectionRange range = selectedRange();

04 QString str;

05 for (int i = 0; i < range.rowCount(); ++i) {

06 if (i > 0)

07 str += "\n";

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных