Читаем QT 4: программирование GUI на С++ полностью

Закрытая функция cell() возвращает для заданной строки и столбца объект Cell. Она работает почти так же, как QTableWidget::item(), но возвращает указатель на Cell, а не указатель на QTableWidgetltem.

01 QString Spreadsheet::text(int row, int column) const

02 {

03 Cell *c = cell(row, column);

04 if (с) {

05 return c->text();

06 } else {

07 return "";

08 }

09 }

Закрытая функция text() возвращает формулу заданной ячейки. Если cell() возвращает нулевой указатель, то это означает, что ячейка пустая, и поэтому мы возвращаем пустую строку.

01 QString Spreadsheet::formula(int row, int column) const

02 {

03 Cell *c = cell(row, column);

04 if (с) {

05 return c->formula();

06 } else {

07 return "";

08 }

09 }

Функция formula() возвращает формулу ячейки. Во многих случаях формула и текст совпадают; например формула «Hello» соответствует строке «Hello», поэтому при вводе пользователем в ячейку строки «Hello» и нажатии клавиши Enter в ячейке отобразится текст «Hello». Но имеется несколько исключений:

• Если формула представлена числом, именно оно и будет отображаться. Например, формула «1.50» обозначает значение 1.5 типа double, которое отображается в электронной таблице как выровненное вправо значение «1.5».

• Если формула начинается с одиночной кавычки, остальная часть формулы интерпретируется как текст. Например, результатом формулы «'12345» будет строка «12345».

• Если формула начинается со знака равенства («=»), то ее значение интерпретируется как арифметическое выражение. Например, если ячейка A1 содержит «12» и ячейка A2 содержит «6», то результатом формулы «=A1+A2» будет 18. Задача преобразования формулы в значение выполняется классом Cell. Здесь следует иметь в виду, что отображаемый в ячейке текст соответствует значению, полученному в результате расчета формулы, а не является текстом самой формулы.

01 void Spreadsheet::setFormula(int row, int column, const QString &formula)

02 {

03 Cell *c = cell(row, column);

04 if (!c) {

05 с = new Cell;

06 setItem(row, column, с);

07 }

08 c->setFormula(formula);

09 }

Закрытая функция setFormula() задает формулу для указанной ячейки. Если ячейка уже имеет объект Cell, мы его повторно используем. В противном случае мы создаем новый объект Cell и вызываем QTableWidget::setItem() для вставки его в таблицу. В конце мы вызываем для этой ячейки функцию setFormula(), что приводит к перерисовке ячейки, если она отображается на экране. Нам не надо беспокоиться об удалении в будущем объекта Cell; QTableWidget является собственником ячейки и будет автоматически удалять ее содержимое в нужное время.

01 QString Spreadsheet::currentLocation() const

02 {

03 return QChar('A' + currentColumn())

04 + QString::number(currentRow() + 1);

05 }

Функция currentLocation() возвращает текущее положение ячейки, используя обычную форму представления ее координат в электронной таблице с обозначением буквой положения столбца, за которой идет номер строки. Функция MainWindow::updateStatusBar() использует ее для отображения положения ячейки в строке состояния.

01 QString Spreadsheet::currentFormula() const

02 {

03 return formula(currentRow(), currentColumn());

04 }

Функция currentFormula() возвращает формулу текущей ячейки. Она вызывается из функции MainWindow::updateStatusBar().

01 void Spreadsheet::somethingChanged()

02 {

03 if (autoRecalc)

04 recalculate();

05 emit modified();

06 }

Закрытый слот somethingChanged() делает перерасчет всей электронной таблицы, если включен режим Auto—Recalculate (автоматический пересчет). Он также генерирует сигнал modified().

Загрузка и сохранение

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных