Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

В финальной части книги рассматривается ASP.NET Core — последняя версия инфраструктуры для разработки веб-приложений, которая использует C# и .NET Core. В этой главе предлагается введение в инфраструктуру ASP.NET Core и раскрываются ее отличия от предыдущей версии, т.е. ASP.NET.

После ознакомления с основами паттерна "модель-представление-контроллер" (Model-View-Controller — MVC), реализованного в ASP.NET Core, вы приступите к построению двух приложений, которые будут работать вместе. Первое приложение, REST-служба ASP.NET Core, будет закончено в главе 30. Вторым приложением является веб-приложение ASP.NET Core, созданное с применением паттерна MVC, которое будет завершено в главе 31. Уровнем доступа к данным для обоих приложений послужат проекты AutoLot.Dal и AutoLot.Models, которые вы создали в главе 23.

Краткий экскурс в прошлое

Выпуск инфраструктуры ASP.NET MVC в 2007 году принес большой успех компании Microsoft. Инфраструктура базировалась на паттерне MVC и стала ответом разработчикам, разочарованным API-интерфейсом Web Forms, который по существу был ненадежной абстракцией поверх HTTP. Инфраструктура Web Forms проектировалась для того, чтобы помочь разработчикам клиент-серверных приложений перейти к созданию веб-приложений, и в этом отношении она была довольно успешной. Однако по мере того, как разработчики все больше и больше привыкали к процессу разработки веб-приложений, многим из них хотелось иметь более высокую степень контроля над визуализируемым выводом, избавиться от состояния представления и ближе придерживаться проверенных паттернов проектирования для веб- приложений. С учетом указанных целей и создавалась инфраструктура ASP.NET MVC.

Введение в паттерн MVC

Паттерн "модель-представление-контроллер" (Model-View-Controller — MVC) появился в 1970-х годах, будучи первоначально созданным для использования в Smalltalk. Относительно недавно его популярность возросла, в результате чего стали доступными реализации в различных языках, в том числе Java (Spring Framework), Ruby (Ruby on Rails) и .NET (ASP.NET MVC).

Модель

Модель — это данные в приложении. Данные обычно представляются с помощью простых старых объектов CLR (plain old CLR object — POCO). Модели представлений состоят из одной или большего числа моделей и приспособлены специально для потребителя данных. Воспринимайте модели и модели представлений как таблицы базы данных и представления базы данных.

С академической точки зрения модели должны быть в высшей степени чистыми и не содержать правила проверки достоверности или любые другие бизнес-правила. С практической точки зрения тот факт, содержит модель логику проверки достоверности или другие бизнес-правила, целиком зависит от применяемого языка и инфраструктур, а также специфических потребностей приложения. Например, в инфраструктуре EF Core присутствует много аннотаций данных, которые имеют двойное назначение: механизм для формирования таблиц базы данных и средство для проверки достоверности в веб-приложениях ASP.NET Core. Примеры, приводимые в книге, сконцентрированы на сокращении дублированного кода, что приводит к размещению аннотаций данных и проверок достоверности там, где в них есть наибольший смысл.

Представление

Представление — это пользовательский интерфейс приложения. Представление принимает команды и визуализирует результаты команд для пользователя. Представление обязано быть как можно более легковесным и не выполнять какую-то фактическую работу, а передавать всю работу контроллеру.

Контроллер

Контроллер является своего рода мозговым центром функционирования. Контроллеры принимают команды/запросы от пользователя (через представления) или клиента (через обращения к API-интерфейсу) посредством методов действий и надлежащим образом их обрабатывают. Результат операции затем возвращается пользователю или клиенту. Контроллеры должны быть легковесными и использовать другие компоненты или службы для обработки запросов, что содействует разделению обязанностей и улучшает возможности тестирования и сопровождения.

ASP.NET Core и паттерн MVC

С помощью ASP.NET Core можно создавать много типов веб-приложений и служб. Двумя вариантами являются веб-приложения, в которых применяются паттерн MVC и службы REST. Если вы имели дело с "классической" инфраструктурой ASP.NET, то знайте, что они аналогичны соответственно ASP.NET MVC и ASP.NET Web API. Типы веб-приложений МУС и приложений API разделяют часть "модель" и "контроллер" паттерна МУС, в то время как веб-приложения МУС также реализуют "представление", завершая паттерн МУС.

ASP.NET Core и .NET Core

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT