Task
Благодаря новой реализации метода DoWorkAsync()
await. Оно всегда будет модифицировать метод, который возвращает объект Task. Когда поток выполнения достигает await, вызывающий поток приостанавливается до тех пор, пока вызов не будет завершен. Запустив эту версию приложения, вы обнаружите, что сообщение Completed отображается перед сообщением Done with work! В случае графического приложения можно было бы продолжать работу с пользовательским интерфейсом одновременно с выполнением метода DoWorkAsync().Класс SynchronizationContext и async/await
Тип SynchronizationContext
SynchronizationContext
Наряду с тем, что вам уже известно о многопоточности, такое заявление проливает свет на этот вопрос. Вспомните, что приложения с графическим пользовательским интерфейсом (Windows Forms, WPF) не разрешают прямой доступ к элементам управления из вторичных потоков, а требуют делегирования доступа. Вы уже видели объект Dispatcher
SynchronizationContext.Класс SynchonizationContext
Как обсуждалось ранее, когда делегат помещается в очередь для асинхронного выполнения, он планируется к запуску в отдельном потоке, что обрабатывается средой .NET Core Runtime. Задача обычно решается с помощью управляемого пула потоков .NET Core Runtime, но может быть построена и специальная реализация.
Хотя такими связующими действиями можно управлять вручную в коде, шаблон async/await
await к асинхронному методу задействуются реализации SynchronizationContext и TaskScheduler целевой инфраструктуры. Например, если вы используете async/await в приложении WPF, то инфраструктура WPF обеспечит диспетчеризацию делегата и обратный вызов в конечном автомате при завершении ожидающей задачи, чтобы безопасным образом обновить элементы управления.Роль метода ConfigureAwait()
Теперь, когда вы лучше понимаете роль класса SynchronizationContext
ConfigureAwait(). По умолчанию применение await к объекту Task приводит к использованию контекста синхронизации. При разработке приложений с графическим пользовательским интерфейсом (Windows Forms, WPF) именно такое поведение является желательным. Однако в случае написания кода приложения без графического пользовательского интерфейса накладные расходы, связанные с постановкой в очередь исходного контекста, когда в этом нет нужды, потенциально могут вызвать проблемы с производительностью приложения.Чтобы увидеть все в действии, модифицируйте операторы верхнего уровня, как показано ниже:
Console.WriteLine(" Fun With Async ===>");
// Console.WriteLine(DoWork());
string message = await DoWorkAsync();