Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

    orderby num descending

    select num).ToArray();

  // Вывести количество найденных чисел

  Console.WriteLine($"Found {modThreeIsZero.Count()} numbers

                      that match query!");

}

Создание запроса PLINQ

Чтобы проинформировать библиотеку TPL о выполнении запроса в параллельном режиме (если такое возможно), необходимо использовать расширяющий метод AsParallel():


int[] modThreeIsZero = (

  from num in source.AsParallel()

  where num % 3 == 0

  orderby num descending select num).ToArray();


Обратите внимание, что общий формат запроса LINQ идентичен тому, что вы видели в предыдущих главах. Тем не менее, за счет включения вызова AsParallel() библиотека TPL попытается распределить рабочую нагрузку по доступным процессорам. 

Отмена запроса PLINQ

 С помощью объекта CancellationTokenSource запрос PLINQ можно также информировать о прекращении обработки при определенных условиях (обычно из-за вмешательства пользователя). Объявите на уровне класса Program объект CancellationTokenSource по имени _cancelToken и модифицируйте операторы верхнего уровня для принятия ввода от пользователя. Ниже показаны соответствующие изменения в коде:


CancellationTokenSource _cancelToken =

  new CancellationTokenSource();


do

{

  Console.WriteLine("Start any key to start processing");

                  // Нажмите любую клавишу, чтобы начать обработку

  Console.ReadKey();

  Console.WriteLine("Processing");

  Task.Factory.StartNew(ProcessIntData);

  Console.Write("Enter Q to quit: ");

              // Введите Q для выхода:

  string answer = Console.ReadLine();

  // Желает ли пользователь выйти?

  if (answer.Equals("Q",

    StringComparison.OrdinalIgnoreCase))

  {

    _cancelToken.Cancel();

    break;

  }

}

while (true);

Console.ReadLine();


Теперь запрос PLINQ необходимо информировать о том, что он должен ожидать входящего запроса на отмену выполнения, добавив в цепочку вызов расширяющего метода WithCancellation() с передачей ему маркера отмены. Кроме того, этот запрос PLINQ понадобится поместить в подходящий блок try/catch и обработать возможные исключения. Финальная версия метода ProcessInData() выглядит следующим образом:


void ProcessIntData()

{

  // Получить очень большой массив целых чисел.

  int[] source = Enumerable.Range(1, 10_000_000).ToArray();

  // Найти числа, для которых истинно условие num % 3 == 0,

  // и возвратить их в убывающем порядке.

  int[] modThreeIsZero = null;

  try

  {

    modThreeIsZero =

      (from num in source.AsParallel().WithCancellation(_cancelToken.Token)

            where num % 3 == 0

            orderby num descending

            select num).ToArray();

    Console.WriteLine();

    // Вывести количество найденных чисел.

    Console.WriteLine($"Found {modThreeIsZero.Count()} numbers

                        that match query!");

  }

  catch (OperationCanceledException ex)

  {

    Console.WriteLine(ex.Message);

  }

}


Во время выполнения метода ProcessIntData() понадобится нажать <Q> и быстро произвести ввод, чтобы увидеть сообщение от маркера отмены.

Асинхронные вызовы с помощью async/await

В этой довольно длинной главе было представлено много материала в сжатом виде. Конечно, построение, отладка и понимание сложных многопоточных приложений требует прикладывания усилий в любой инфраструктуре. Хотя TPL, PLINQ и тип делегата могут до некоторой степени упростить решение (особенно по сравнению с другими платформами и языками), разработчики по-прежнему должны хорошо знать детали разнообразных расширенных приемов.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT