Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

Итак, обновление сущностного класса Customer окончено.

Сущность Make

Для таблицы Makes был создан шаблонный сущностный класс по имени Make. Операторы using должны иметь следующий вид:


using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.ComponentModel.DataAnnotations;

using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;

using System.Text.Json.Serialization;

using AutoLot.Models.Entities.Base;

using Microsoft.EntityFrameworkCore;


Унаследуйте класс Make от BaseEntity и удалите свойства Id и TimeStamp. Удалите конструктор и директиву #pragma nullable disable, а затем добавьте атрибут [Table] со схемой. Вот текущий код сущностного класса:


namespace AutoLot.Models.Entities

{

  [Table("Makes", Schema = "dbo")]

  public partial class Make : BaseEntity

  {

    [Required]

    [StringLength(50)]

    public string Name { get; set; }

    [InverseProperty(nameof(Inventory.Make))]

    public virtual ICollection Inventories { get; set; }

  }

}


В представленном далее коде демонстрируется инициализированное свойство Name, не допускающее null, и скорректированное навигационное свойство Cars (обратите внимание на изменение имени Inventory на Car в выражении nameof):


[Required]

[StringLength(50)]

public string Name { get; set; } = "Ford";


[JsonIgnore]

[InverseProperty(nameof(Car.MakeNavigation))]

public IEnumerable Cars { get; set; } = new List;


На этом сущностный класс Make завершен.

Сущность CreditRisk

Для таблицы CreditRisks был создан шаблонный сущностный класс по имени CreditRisk. Приведите операторы using к такому виду:


using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;

using AutoLot.Models.Entities.Base;

using AutoLot.Models.Entities.Owned;


Унаследуйте класс CreditRisk от BaseEntityиудалите свойства Id и TimeStamp. Удалите конструктор и директиву #pragma nullable disable и добавьте атрибут [Table] со схемой. Удалите свойства FirstName и LastName, т.к. они будут заменены принадлежащим сущностным классом Person. Ниже показан обновленный код сущностного класса:


namespace AutoLot.Models.Entities

{

  [Table("CreditRisks", Schema = "dbo")]

  public partial class CreditRisk : BaseEntity

  {

    public Person PersonalInformation { get; set; } = new Person;

    public int CustomerId { get; set; }

    [ForeignKey(nameof(CustomerId))]

    [InverseProperty("CreditRisks")]

    public virtual Customer Customer { get; set; }

  }

}


Исправьте навигационное свойство, для чего удалите модификатор virtual, используйте выражение nameof в атрибуте [InverseProperty] и добавьте к имени свойства суффикс Navigation:


[ForeignKey(nameof(CustomerId))]

[InverseProperty(nameof(Customer.CreditRisks))]

public Customer? CustomerNavigation { get; set; }


Финальное изменение заключается в добавлении свойства с типом принадлежащего сущностного класса. Отношение будет позже сконфигурировано посредством Fluent API.


public Person PersonalInformation { get; set; } = new Person;


Итак, сущностный класс CreditRisk закончен.

Сущность Order

Для таблицы Orders был создан шаблонный сущностный класс по имени Order. Модифицируйте операторы using следующим образом:


using System;

using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;

using AutoLot.Models.Entities.Base;

using Microsoft.EntityFrameworkCore;


Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT