Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

В этом разделе все текущие сущности обновляются до своих финальных версий, к тому же добавляется сущность регистрации в журнале. Обратите внимание, что ваши проекты не смогут быть скомпилированы вплоть до завершения данного раздела.

Сущности

В каталоге Entities проекта AutoLot.Models вы обнаружите пять файлов, по одному для каждой таблицы в базе данных. Несложно заметить, что имена имеют форму единственного, а не множественного числа (как в базе данных). Это особенность версии EF Core 5, где средство перевода имен в множественное число по умолчанию включено при создании шаблонов сущностей для базы данных.

Изменения, которые вы внесете в сущностные классы, включают добавление базового класса, создание принадлежащего сущностного класса Person, исправление имен навигационных свойств и добавление ряда дополнительных свойств. Кроме того, вы добавите новую сущность для регистрации в журнале (которая будет использоваться в главах, посвященных ASP.NET Core). В предыдущей главе подробно рассматривались соглашения EF Core, аннотации данных и Fluent API, так что в текущей главе будут приводиться в основном листинги кода с краткими описаниями.

Класс BaseEntity

Класс BaseEntity будет содержать столбцы Id и TimeStamp, присутствующие в каждой сущности. Создайте новый каталог по имени Base в каталоге Entities проекта AutoLot.Models. Поместите в этот каталог новый файл BaseEntity.cs со следующим кодом:


using System.ComponentModel.DataAnnotations;

using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;


namespace AutoLot.Models.Entities.Base

{

  public abstract class BaseEntity

  {

    [Key, DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]

    public int Id { get; set; }

    [TimeStamp]

    public byte[]? TimeStamp { get; set; }

  }

}


Все сущности, шаблоны которых созданы из базы данных AutoLot, будут обновлены для применения базового класса BaseEntity.

Принадлежащий сущностный класс Person

Сущности Customer и CreditRisk имеют свойства FirstName и LastName. Если в каждой сущности присутствуют одни и те же свойства, тогда можно извлечь выгоду от перемещения этих свойств в принадлежащие классы. Пример с двумя свойствами тривиален, но принадлежащие сущностные классы помогают сократить дублирование кода и повысить согласованность. В дополнение к двум свойствам внутри классов определяется еще одно свойство, отображаемое на вычисляемый столбец SQL Server.

Создайте в каталоге Entities проекта AutoLot.Models новый каталог по имени Owned и добавьте в него новый файл Person.cs, содержимое которого показано ниже:


using System.ComponentModel.DataAnnotations;

using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;

using Microsoft.EntityFrameworkCore;


namespace AutoLot.Models.Entities.Owned

{

  [Owned]

  public class Person

  {

    [Required, StringLength(50)]

    public string FirstName { get; set; } = "New";

    [Required, StringLength(50)]

    public string LastName { get; set; } = "Customer";

    [DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Computed)]

    public string? FullName { get; set; }

  }

}


Свойство FullName допускает null, т.к. до сохранения в базе данных новые сущности не будут иметь установленных значений. Финальная конфигурация свойства Fullname обеспечивается с использованием Fluent API.

Сущность Car(Inventory)

Для таблицы Inventory был создан шаблон сущностного класса по имени Inventory, но имя Car предпочтительнее. Исправить ситуацию легко: измените имя файла на Car.cs и имя класса на Car. Атрибут [Table] применяется корректно, так что нужно просто добавить схему dbo. Обратите внимание, что параметр Schema необязателен, поскольку по умолчанию для SQL Server принимается dbo, но он был включен ради полноты:


[Table("Inventory", Schema = "dbo")]

[Index(nameof(MakeId), Name = "IX_Inventory_MakeId")]

public partial class Car : BaseEntity

{

  ...

}


Обновите операторы using следующим образом:


using System;

using System.Collections.Generic;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT