Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

           .HasColumnType("nvarchar(50)");

      pd.Property(p => p.FullName)

           .HasColumnName(nameof(Person.FullName))

           .HasComputedColumnSql("[LastName] + ', ' + [FirstName]");

    });

});

Сущность Customer

Следующим обновляется блок для сущности Customer. Здесь удаляется код для TimeStamp и конфигурируются свойства принадлежащего сущностного класса:


modelBuilder.Entity(entity =>

{

  entity.OwnsOne(o => o.PersonalInformation,

 pd =>

  {

    pd.Property(p => p.FirstName).HasColumnName(nameof(Person.FirstName));

    pd.Property(p => p.LastName).HasColumnName(nameof(Person.LastName));

    pd.Property(p => p.FullName)

      .HasColumnName(nameof(Person.FullName))

      .HasComputedColumnSql("[LastName] + ', ' + [FirstName]");

   });

});

Сущность Make

Для сущности Make необходимо модифицировать блок конфигурирования, удалив свойство TimeStamp и добавив код, который ограничивает удаление сущности, имеющей зависимые сущности:


modelBuilder.Entity(entity =>

{

  entity.HasMany(e => e.Cars)

      .WithOne(c => c.MakeNavigation!)

      .HasForeignKey(k => k.MakeId)

      .OnDelete(DeleteBehavior.Restrict)

      .HasConstraintName("FK_Make_Inventory");

});

Сущность Order

Для сущности Order обновите имена навигационных свойств и добавьте утверждение, что обратные навигационные свойства не равны null. Вместо ограничения удалений отношение Customer с Order настраивается на каскадное удаление:


modelBuilder.Entity(entity =>

{

  entity.HasOne(d => d.CarNavigation)

     .WithMany(p => p!.Orders)

     .HasForeignKey(d => d.CarId)

     .OnDelete(DeleteBehavior.ClientSetNull)

     .HasConstraintName("FK_Orders_Inventory");


  entity.HasOne(d => d.CustomerNavigation)

     .WithMany(p => p!.Orders)

     .HasForeignKey(d => d.CustomerId)

     .OnDelete(DeleteBehavior.Cascade)

     .HasConstraintName("FK_Orders_Customers");

});


Настройте фильтр для свойства CarNavigation сущности Order, чтобы отфильтровывать неуправляемые автомобили. Обратите внимание, что этот код находится не в том же блоке, где был предыдущий код. Никаких формальных причин разносить код не существует; просто здесь демонстрируется альтернативный синтаксис для конфигурирования в отдельных блоках:


modelBuilder.Entity.HasQueryFilter(e => e.CarNavigation!.IsDrivable);

Сущность Car

Шаблонный класс содержит конфигурацию для класса Inventory, который понадобится изменить на Car. Свойство TimeStamp нужно удалить, а в конфигурации навигационных свойств изменить имена свойств на MakeNavigation и Cars. Сущность получает фильтр запросов для отображения по умолчанию только управляемых автомобилей и устанавливает стандартное значение свойства IsDrivable в true. Код должен иметь следующий вид:


modelBuilder.Entity(entity =>

{

  entity.HasQueryFilter(c => c.IsDrivable);

  entity.Property(p

    => p.IsDrivable).HasField("_isDrivable").HasDefaultValue(true);

  entity.HasOne(d => d.MakeNavigation)

    .WithMany(p => p.Cars)

    .HasForeignKey(d => d.MakeId)

    .OnDelete(DeleteBehavior.ClientSetNull)

    .HasConstraintName("FK_Make_Inventory");

});

Специальные исключения

Распространенный прием для обработки исключений предусматривает перехват системного исключения (и/или исключения EF Core, как в текущем примере), его регистрацию в журнале и генерацию специального исключения. Если специальное исключение перехватывается вышерасположенным методом, то разработчику известно, что исключение уже было зарегистрировано в журнале, и необходимо только отреагировать на него надлежащим образом в коде.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT