Читаем Стандарты программирования на С++ полностью

Мы уже подчеркивали, что стратегия обработки ошибок может изменяться только на границах модулей (см. рекомендации 62 и 63). Каждый модуль должен последовательно использовать единую стратегию обработки ошибок внутри модуля (например, модули, написанные на С++, должны использовать исключения; см. рекомендацию 72), и последовательно пользоваться единой, хотя, возможно, иной стратегией обработки ошибок для своего интерфейса (например, модуль может предоставлять обычный API на языке С, чтобы обеспечить возможность его использования кодом, написанном на разных языках программирования; или использовать оболочку COM и, соответственно, исключения COM).

Все функции, являющиеся точками входа в модуль, непосредственно отвечают за преобразование между внутренней и внешней стратегиями, если они различны. Например, в модуле, который внутренне использует исключения С++, но предоставляет интерфейс в стиле С API, все функции интерфейса должны содержать перехват catch(...) всех исключений и преобразовывать их в коды ошибок.

Обратите внимание, в частности, на то, что функции обратного вызова и функции потоков по определению являются (или могут быть) границами модуля. Тело каждой функции обратного вызова или функции потока должно преобразовывать внутренний механизм ошибок в механизм, использующийся стратегией интерфейса (см. рекомендацию 62).

Ссылки

[Abrahams01b] • [Allison98] §13 • [McConnell93] §5.6 • [Stroustrup94] §16.2, §E.2 • [Stroustrup00] §14.9, §19.3.1 • [Sutter04b]

70. Отличайте ошибки от ситуаций, не являющихся ошибками

Резюме

Функция представляет собой единицу работы. Таким образом, сбои следует рассматривать либо как ошибки, либо как штатные ситуации, в зависимости от их влияния на функции. В функции f сбой является ошибкой тогда и только тогда, когда он нарушает одно из предусловий f, не позволяет выполнить предусловие вызываемой ею функции, препятствует достижению собственных постусловий f или сохранению инварианта, за поддержку которого отвечает функция f.

В частности, в этой рекомендации мы исключаем внутренние программные ошибки (т.е. те, где за вызывающий и вызываемый код отвечает один и тот же человек или команда, например, в пределах одного модуля). Они представляют собой отдельную категорию ошибок, для работы с которой используется такое средство, как проверки (см. рекомендацию 68).

Обсуждение

Очень важно четко различать ошибки и ситуации, не являющиеся ошибками в плане их влияния на работу функций, в особенности в целях определения гарантий безопасности (см. рекомендацию 71). Ключевыми словами данной рекомендации являются предусловие, постусловие и инвариант.

Функция представляет собой базовую единицу работы, независимо от того, программируете ли вы на С++ в структурном, объектно-ориентированном или обобщенном стиле. Функция делает определенные предположения о начальном состоянии (предусловия, за выполнение которых несет ответственность вызывающий код, а за проверку — вызываемый) и выполняет одно или несколько действий (документируемых, как результат выполнения функции, или ее постусловия, за выполнение которых несет ответственность данная функция). Функция может (наряду с другими функциями) нести ответственность за поддержание одного или нескольких инвариантов. В частности, не закрытая неконстантная функция-член по определению представляет собой единицу работы над объектом, и должна перевести объект из одного корректного, сохраняющего инвариант состояния в другое. Во время выполнения тела функции-члена инвариант объекта может (и практически всегда должен) нарушаться, и это вполне нормальная ситуация, лишь бы по окончании работы функции-члена инвариант вновь выполнялся. Функции более высокого уровня объединяют функции более низкого уровня в большие единицы работы.

Ошибкой является любой сбой, который не дает функции успешно завершиться. Имеется три вида ошибок.

• Нарушение или невозможность достижения предусловия. Функция обнаруживает нарушение одного из своих собственных предусловий (например, ограничения, накладываемого на параметр или состояние) или сталкивается с условием, которое не позволяет достичь выполнения предусловия для некоторой другой неотъемлемой функции, которая должна быть вызвана.

• Неспособность достичь постусловия. Функция сталкивается с ситуацией, которая не позволяет ей выполнить одно из ее собственных постусловий. Если функция возвращает значение, получение корректного возвращаемого значения является ее постусловием.

Перейти на страницу:

Все книги серии C++ In-Depth

Стандарты программирования на С++
Стандарты программирования на С++

Эта книга поможет новичку стать профессионалом, так как в ней представлен сконцентрированный лучший опыт программистов на С++, обобщенный двумя экспертами мирового класса.Начинающий программист найдет в ней простые и понятные рекомендации для ежедневного использования, подкрепленные примерами их конкретного применения на практике.Опытные программисты найдут в ней советы и новые рекомендации, которые можно сразу же принять на вооружение. Программисты-профессионалы могут использовать эту книгу как основу для разработки собственных стандартов кодирования, как для себя лично, так и для группы, которой они руководят.Конечно, книга рассчитана в первую очередь на профессиональных программистов с глубокими знаниями языка, однако она будет полезна любому, кто захочет углубить свои знания в данной области.

Андрей Александреску , Герб Саттер

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных