Читаем QT 4: программирование GUI на С++ полностью

16 bool readFile(const QString &fileName);

17 bool writeFile(const QString &fileName);

18 void sort(const SpreadsheetCompare &compare);

Функция autoRecalculate() реализуется как встроенная (inline), поскольку она лишь показывает, задействован или нет режим автоматического перерасчета.

В главе 3 мы опирались на использование некоторых открытых функций класса электронной таблицы Spreadsheet при реализации MainWindow Например, из MainWindow::newFile() мы вызывали функцию clear() для очистки электронной таблицы. Кроме того, мы вызывали некоторые функции, унаследованные от QTableWidget, а именно setCurrentCell() и setShowGrid().

19 public slots:

20 void cut();

21 void copy();

22 void paste();

23 void del();

24 void selectCurrentRow();

25 void selectCurrentColumn();

26 void recalculate();

27 void setAutoRecalculate(bool recalc);

28 void findNext(const QString &str, Qt::CaseSensitivity cs);

29 void findPrevious(const QString &str, Qt::CaseSensitivity cs);

30 signals:

31 void modified();

Класс Spreadsheet содержит много слотов, которые реализуют действия пунктов меню Edit, Tools и Options, и он содержит один сигал modified() для уведомления о возникновении любого изменения.

32 private slots:

33 void somethingChanged();

Мы определяем один закрытый слот, который используется внутри класса Spreadsheet.

34 private:

35 enum { MagicNumber = 0x7F51C883, RowCount = 999, ColumnCount = 26 };

36 Cell *cell(int row, int column) const;

37 QString text(int row, int column) const;

38 QString formula(int row, int column) const;

39 void setFormula(int row, int column, const QString &formula);

40 bool autoRecalc;

41 };

В закрытой секции этого класса мы объявляем три константы, четыре функции и одну переменную.

42 class SpreadsheetCompare

43 {

44 public:

45 bool operator()(const QStringList &row1, const QStringList &row2) const;

46 enum { KeyCount = 3 };

47 int keys[KeyCount];

48 bool ascending[KeyCount];

49 };

50 #endif

Заголовочный файл заканчивается определением класса SpreadsheetCompare. Мы объясним назначение этого класса при рассмотрении функции Spreadsheet::sort().

Теперь мы рассмотрим реализацию:

01 #include

02 #include "cell.h"

03 #include "spreadsheet.h"

04 Spreadsheet::Spreadsheet(QWidget *parent)

05 : QTableWidget(parent)

06 {

07 autoRecalc = true;

08 setItemPrototype(new Cell);

09 setSelectionMode(ContiguousSelection);

10 connect(this, SIGNAL(itemChanged(QTableWidgetItem *)),

11 this, SLOT(somethingChanged()));

12 clear();

13 }

Обычно при вводе пользователем некоторого текста в пустую ячейку QTableWidget будет автоматически создавать элемент QTableWidgetltem для хранения этого текста. Вместо этого мы хотим, чтобы создавались элементы Cell. Это достигается с помощью вызова в конструкторе функции setItemPrototype(). Всякий раз, когда требуется новый элемент, QTableWidget дублирует элемент, переданный в качестве прототипа.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных