Читаем QT 4: программирование GUI на С++ полностью

Наш подключаемый модуль поддерживает один формат изображений, поэтому возвращается список, содержащий только одно название. В идеале это название должно совпадать с расширением файла, используемым данным форматом. Если форматы имеют несколько расширений (например, .jpg и .jpeg для JPEG), мы можем возвращать список с несколькими элементами, относящимися к одному формату, — по одному элементу на каждое расширение.

01 QImageIOPlugin::Capabilities

02 CursorPlugin::capabilities(QIODevice *device,

03 const QByteArray &format) const

04 {

05 if (format == "cur")

06 return CanRead;

07 if (format.isEmpty()) {

08 CursorHandler handler;

09 handler.setDevice(device);

10 if (handler.canRead())

11 return CanRead;

12 }

13 return 0;

14 }

Функция capabilities() возвращает объект, который показывает, что может делать с данным форматом изображений обработчик изображений. Существует три возможных действия (CanRead, CanWrite и CanReadIncremental), а возвращаемое значение объединяет допустимые варианты порязрадной логической операцией ИЛИ.

Если формат «cur», наша реализация возвращает CanRead. Если формат не задан, мы создаем обработчик курсора и проверяем его способность чтения данных с заданного устройства. Функция canRead() только просматривает данные и проверяет возможность распознавания файла, не изменяя указатель файла. Возвращение 0 означает, что данный обработчик не может ни считывать, ни записывать файл.

01 QImageIOHandler *CursorPlugin::create(QIODevice *device,

02 const QByteArray &format) const

03 {

04 CursorHandler *handler = new CursorHandler;

05 handler->setDevice(device);

06 handler->setFormat(format);

07 return handler;

08 }

Когда файл курсора открыт (например, с помощью класса QImageReader), будет вызвана функция оболочки подключаемого модуля create() с передачей указателя устройства и формата «cur». Мы создаем экземпляр CursorHandler для заданного устройства и формата. Вызывающая программа становится владельцем обработчика и удалит его, когда он не станет нужен. Если приходится считывать несколько файлов, для каждого из них создается новый обработчик.

Q_EXPORT_PLUGIN2(cursorplugin, CursorPlugin)

В конце файла .cpp мы используем макрос Q_EXPORT_PLUGIN2(), чтобы гарантировать распознавание в Qt подключаемого модуля. В первом параметре задается произвольное имя, используемое нами для подключаемого модуля. Второй параметр содержит имя класса подключаемого модуля.

Подкласс QImageIOPlugin создается достаточно просто. Реальная работа подключаемого модуля делается обработчиком. Обработчики форматов изображений должны создать подкласс QImageIOHandler и переопределить некоторые или все его открытые функции. Сначала рассмотрим заголовочный файл:

01 class CursorHandler : public QImageIOHandler

02 {

03 public:

04 CursorHandler();

05 bool canRead() const;

06 bool read(QImage *image);

07 bool jumpToNextImage();

08 int currentImageNumber() const;

09 int imageCount() const;

10 private:

11 enum State { BeforeHeader, BeforeImage, AfterLastImage, Error };

12 void readHeaderIfNecessary() const;

13 QBitArray readBitmap(int width, int height, QDataStream ∈) const;

14 void enterErrorState() const;

15 mutable State state;

16 mutable int currentImageNo;

17 mutable int numImages;

18 };

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных