Читаем QT 4: программирование GUI на С++ полностью

Альтернативный подход заключается в динамической загрузке библиотеки по мере необходимости и затем разрешении ее символов, которые будут нами использоваться. Qt предоставляет класс QLibrary для решения этой задачи независимым от платформы способом. Получая основную часть имени библиотеки, QLibrary выполняет поиск соответствующего файла в стандартном для платформы месте. Например, если задано имя mimetype, будет выполняться поиск файла mimetype.dll в Windows, mimetype.so в Linux и mimetype.dylib в Mac OS X.

Часто можно расширять функциональные возможности современных приложений с графическим пользовательским интерфейсом за счет применения подключаемых модулей. Подключаемый модуль (plugin) — это динамическая библиотека, которая реализует специальный интерфейс для обеспечения дополнительной функциональности. Например, в главе 5 мы создали подключаемый модуль для интеграции пользовательского виджета в Qt Designer.

Qt распознает свой собственный набор интерфейсов подключаемых модулей, относящихся к различным областям, включая форматы изображений, драйверы баз данных, стили виджетов, текстовые кодировки и условия доступа. Первый раздел данной главы показывает, как можно расширить возможности Qt с помощью подключаемых модулей.

Кроме того, можно создавать подключаемые модули, предназначенные для конкретных Qt—приложений. Писать такие подключаемые модули в Qt достаточно просто с использованием фреймворка Qt для подключаемых модулей, который повышает безопасность и удобство применения класса QLibrary. В последних двух разделах данной главы мы покажем, как обеспечить в приложении поддержку подключаемых модулей и как создавать пользовательские подключаемые модули для приложения.

Расширение Qt с помощью подключаемых модулей

Qt можно расширять, используя различные типы подключаемых модулей, среди которых наиболее распространенными являются драйверы баз данных, форматы изображений, стили и текстовые кодировки. Каждый тип подключаемых модулей обычно требует наличия по крайней мере двух классов: класса—оболочки, который реализует общие функции программного интерфейса подключаемых модулей, и одного или более классов—обработчиков, которые реализуют программный интерфейс для конкретного типа подключаемых модулей. Обработчики вызываются из класса—оболочки.

Ниже приведен список Qt—классов подключаемых модулей и обработчиков, исключая Qtopia Core (рис. 19.1):

• QAccessibleBridgePlugin — QAccessibleBridge,

• QAccessiblePlugin — QAccessibleIntertace,

• QIconEnginePlugin — QIconEngine,

• QImageIOPlugin — QImageIOHandler,

• QInputContextPlugin — QInputContext,

• QPictureFormatPlugin — нет обработчика,

• QSqlDriverPlugin — QSqlDriver,

• QStylePlugin — QStyle,

• QTextCodecPlugin — QTextCodec.

В демонстрационных целях мы реализуем подключаемый модуль, способный считывать в Windows монохромные файлы курсоров (файлы .cur). Эти файлы могут содержать несколько изображений разного размера для одного курсора. После построения и установки этого подключаемого модуля Qt сможет считывать файлы .cur и получать доступ к отдельным курсорам (например, с помощью классов QImage, QImageReader или QMovie); также можно будет преобразовывать эти курсоры в любой другой формат файлов изображений, воспринимаемый Qt (например, BMP, JPEG и PNG). Кроме того, подключаемый модуль может разворачиваться совместно с Qt—приложениями, поскольку они автоматически проверяют стандартные места расположения подключаемых модулей Qt и загружают все найденные модули.

Новые классы—оболочки подключаемых модулей должны быть подклассом QImageIOPlugin и должны обеспечить реализацию нескольких виртуальных функций:

01 class CursorPlugin : public QImageIOPlugin

02 {

03 public:

04 QStringList keys() const;

05 Capabilities capabilities(QIODevice *device,

06 const QByteArray &format) const;

07 QImageIOHandler *create(QIODevice *device,

08 const QByteArray &format) const;

09 };

Функция keys() возвращает список форматов изображений, которые поддерживает подключаемый модуль. Можно считать, что параметр format функций capabilities() и create() имеет значение из этого списка.

01 QStringList CursorPlugin::keys() const

02 {

03 return QStringList() << "cur";

04 }

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных