Читаем QT 4: программирование GUI на С++ полностью

Функция run() просматривает очередь транзакций и по очереди выполняет все транзакции путем вызова для них функции apply().

После старта транзакции мы генерируем сигнал transactionStarted() с сообщением, выводимым в строке состояния приложения. Когда обработка всех транзакций завершается, функция run() возвращает управление и QThread генерирует сигнал finished().

01 class Transaction

02 {

03 public:

04 virtual ~Transaction() { }

05 virtual QImage apply(const QImage ℑ) = 0;

06 virtual QString message() = 0;

07 };

Класс Transaction является абстрактным базовым классом, предназначенным для определения операций, которые пользователь может выполнять с изображением. Виртуальный деструктор необходим, потому что нам приходится удалять экземпляры подклассов Transaction через указатель transaction. (Кроме того, если мы его не предусмотрим, некоторые компиляторы выдадут предупреждение.) Transaction имеет три конкретных подкласса: FlipTransaction, ResizeTransaction и ConvertDepthTransaction. Нами будет рассмотрен только подкласс FlipTransaction; другие два подкласса имеют аналогичное определение.

01 class FlipTransaction : public Transaction

02 {

03 public:

04 FlipTransaction(Qt::Orientation orientation);

05 QImage apply(const QImage ℑ);

06 QString message();

07 private:

08 Qt::Orientation orientation;

09 };

Конструктор FlipTransaction принимает один параметр, который задает ориентацию зеркального отражения (по горизонтали или по вертикали).

01 QImage FlipTransaction::apply(const QImage ℑ)

02 {

03 return image.mirrored(

04 orientation == Qt::Horizontal, orientation == Qt::Vertical);

05 }

Функция apply() вызывает QImage::mirrored() для объекта QImage, полученного в виде параметра, и возвращает сформированный объект QImage.

01 QString FlipTransaction::message()

02 {

03 if (orientation == Qt::Horizontal) {

04 return QObject::tr("Flipping image horizontally...");

05 } else {

06 return QObject::tr("Flipping image vertically...");

07 }

08 }

Функция messageStr() возвращает сообщение, отображаемое в строке состояния в ходе выполнения операции. Данная функция вызывается из функции transactionThread::run(), кoгдa гeнepиpyeтcя cигнaл transactionStarted().

Применение классов Qt во вторичных потоках

Функция называется потокозащищенной (thread—safe), если она может спокойно вызываться одновременно из нескольких потоков. Если две такие функции вызываются из различных потоков и совместно используют одинаковые данные, результат всегда будет вполне определенным. Это определение можно расширить на класс, и тогда класс будет называться потокозащищенным, если все его функции могут вызываться одновременно из различных потоков, не мешая работе друг друга, если они даже работают с одним и тем же объектом.

В Qt потокозащищенными являются классы QMutex, QMutexLocker, QReadWriteLock, QReadLocker, QWriteLocker, QSemaphore, QThreadStorage, QWaitCondition и часть программного интерфейса QThread. Кроме того, несколько функций являются потокозащищенными, в частности QObject::connect(), QObject::disconnect(), QCoreApplication::postEvent(), QCoreApplication::removePostedEvent() и QCoreApplication::removePostedEvents().

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных