Читаем Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT полностью

Библиотека классов MFC содержит класс CDialog, специально предназначенный для управления диалоговыми панелями. Как мы рассказывали в предыдущих томах серии “Библиотека системного программиста”, посвященных программированию для операционных систем Windows и Windows 95, диалоговые панели бывают двух типов – модальные и немодальные.

После отображения модальных диалоговых панелей блокируется родительское окно приложения и все его дочерние окна. Пользователь не может продолжить работу с приложением, пока не закроет модальную диалоговую панель.

Немодальные диалоговые панели не блокируют работу остальных окон приложения. Поэтому, открыв такую панель вы можете продолжить работать с приложением – использовать меню, открывать другие дочерние окна и диалоговые панели.

Как ни странно, и модальные и немодальные диалоговые панели обслуживаются одним (общим) классом CDialog, наследованным от базового класса CWnd (рис. 2.27).

Рис. 2.27. Класс CDialog


В библиотеке MFC версии 1.0 для немодальных диалоговых панелей был предназначен отдельный класс CModalDialog. Однако, начиная с MFC версии 2.0 он включен в класс CDialog. Для совместимости класс CModalDialog также оставлен, но он определен макрокомандой #define как CDialog (файл Afxwin.h):

#define CModalDialog CDialog

Как создать и отобразить на экране диалоговую панель? В первую очередь необходимо добавить в файл ресурсов приложения шаблон новой диалоговой панели и при помощи редактора ресурсов изменить его по своему усмотрению.

Следующим этапом создается класс для управления диалоговой панелью. Этот класс наследуется непосредственно от базового класса CDialog.

Каждая диалоговая панель обычно содержит несколько органов управления. Работая с диалоговой панелью, пользователь взаимодействует с этими органами управления – нажимает кнопки, вводит текст, выбирает элементы списков. В результате генерируются соответствующие сообщения, которые должны быть обработаны классом диалоговой панели.

Так как класс диалоговой панели обрабатывает сообщения, то он содержит таблицу сообщений и соответствующие методы обработчики сообщений.

Чтобы создать модальную диалоговую панель, сначала необходимо создать объект определенного вами класса диалоговой панели, а затем вызвать метод DoModal, определенный в классе CDialog.

Процедура создания немодальной диалоговой панели несколько другая. Для этого используется метод Create класса CDialog. Мы рассмотрим создание немодальных диалоговых панелей позже.

Приложение с модальной диалоговой панелью

В этом разделе мы расскажем о том, как создать простейшее приложение с единственной диалоговой панелью. Диалоговая панель будет содержать несколько кнопок, статическое текстовое поле и поле редактирования. В следующей главе мы расскажем, как создать более сложное приложение с главной диалоговой панелью при помощи средств автоматизированного проектирования MFC AppWizard и ClassWizard.

Создайте новый проект под названием MFDialog. В качестве типа приложения выберите из списка Type строку Application (рис. 4.1). Наберите в редакторе исходный текст приложения и сохраните его в файле MFDialog.cpp (листинг 2.13).

Листинг 2.13. Файл MFDialog.cpp

// Включаемый файл для MFC

#include

#include "resource.h"


//=====================================================

// Класс CMFDialogApp – главный класс приложения

//=====================================================

class CMFDialogApp : public CWinApp {

public:

 // Мы будем переопределять метод InitInstance,

 // предназначенный для инициализации приложения

 virtual BOOL InitInstance();

};


// Создаем объект приложение класса CMFDialogApp

CMFDialogApp MFDialogApp;


//=====================================================

// Класс CMyDialog – класс диалоговой панели

//=====================================================

class CMyDialog : public CDialog {

public:

 CMyDialog();


 CString m_Text;


protected:

 virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);


 // Обработчики сообщений от кнопок диалоговой панели

 afx_msg void OnDefault();

 virtual void OnCancel();

 virtual void OnOK();


 // Макрокоманда необходима, так как класс

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека системного программиста

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT