Читаем Java: руководство для начинающих (ЛП) полностью

До сих пор нам приходилось иметь дело с последовательными файлами, содержимое которых вводилось и выводилось побайтно, т.е. строго по порядку. Но в Java предоставляется также возможность обращаться к хранящимся в файле данным в произвольном порядке. Для этой цели предусмотрен класс RandomAccessFile, инкапсулирующий файл с произвольным доступом. Класс RandomAccessFile не является производным от класса InputStream или OutputStream. Вместо этого он реализует интерфейсы Datalnput и DataOutput, в которых объявлены основные методы ввода-вывода. В нем поддерживаются также запросы позиционирования, т.е. возможность задавать положение указателя файла произвольным образом. Ниже приведен конструктор класса RandomAccessFile, которым мы будем пользоваться далее. RandomAccessFile(String имя_файла, String доступ) throws FileNotFoundException

Здесь конкретный файл указывается с помощью параметра имя_файла, а параметр доступ определяет, какой именно тип доступа будет использоваться для обращения к файлу. Если параметр доступ принимает значение "г", то данные могут читаться из файла, но не записываться в него. Если же указан тип доступа "rw", то файл открывается как для чтения, так и для записи.

Метод seek , общая форма объявления которого приведена ниже, служит для установки текущего положения указателя файла, void seek(long newPos) throws IOException

Здесь параметр newPos определяет новое положение указателя файла в байтах относительно начала файла. Операция чтения или записи, следующая после вызова метода seek , будет выполняться относительно нового положения указателя файла.

В классе RandomAccessFile определены методы read и write . Этот класс также реализует интерфейсы Datalnput и DataOuput, т.е. в нем доступны методы чтения и записи простых типов, например readlnt и writeDouble .

Ниже приведен пример программы, демонстрирующий ввод-вывод с произвольным доступом. В этой программе шесть значений типа double сначала записываются в файл, а затем читаются из него, причем порядок чтения их отличается от порядка записи. // Демонстрация произвольного доступа к файлам. // Для компиляции этого кода требуется JDK 7 // или более поздняя версия данного комплекта. import java.io.*; class RandomAccessDemo { public static void main(String args[]) { double data[] = { 19.4, 10.1, 123.54, 33.0, 87.9, 74.25 }; double d; // открыть и использовать файл с произвольным доступом // Файл с произвольным доступом открывается для записи и чтения. try (RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("random.dat", "rw")) { // записать значения в Файл for(int i=0; i < data.length; i++) { raf.writeDouble(data[i]); } //а теперь прочитать отдельные значения из файла // Для установки указателя файла служит метод seek. raf.seek(0); // найти первое значение типа double d = raf.readDouble; System.out.println("First value is " + d) ; raf.seek(8); // найти второе значение типа double d = raf.readDouble; System.out.println("Second value is " + d) ; raf.seek(8 * 3); // найти четвертое значение типа double d = raf.readDouble; System.out.println("Fourth value is " + d); System.out.println; // а теперь прочитать значения через одно System.out.println("Here is every other value: "); for(int i=0; i < data.length; i+=2) { raf.seek(8 * i); // найти i-e значение типа double d = raf.readDouble; System.out.print(d + " ") ; } } catch(IOException exc) { System.out.println("I/O Error: " + exc) ; } } }

Результат выполнения данной программы выглядит следующим образом: First value is 19.4 Second value is 10.1 Fourth value is 33.0 Here is every other value: 19.4 123.54 87.9

Обратите внимание на расположение каждого числового значения. Ведь значение типа double занимает 8 байтов, и поэтому каждое последующее число начинается на 8-байтовой границе предыдущего числа. Иными словами, первое числовое значение начинается на позиции нулевого байта, второе — на позиции 8-го байта, третье — на позиции 16-го байта и т.д. Поэтому для чтения четвертого числового значения нужно установить указатель файла на позиции 24-го байта при вызове метода seek . Применение символьных потоков в Java

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Татьяна Коротяева , Нейл Мэтью , Ричард Стоунс

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

Эндрю Хант , Дэвид Томас , А. Алексашин

Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT