Читаем Java: руководство для начинающих (ЛП) полностью

Ниже приведен пример программы, демонстрирующий применение классов DataOutputStream и DatalnputStream. В этой программе данные разных типов сначала записываются в файл, а затем читаются из файла. // Запись и чтение двоичных данных.Для компиляции этого кода // требуется JDK 7 или более поздняя версия данного комплекта. import java.io.*; class RWData { public static void main(String args[]) { int i = 10; double d = 1023.56; boolean b = true; // записать ряд значений try (DataOutputStream dataOut = new DataOutputStream(new FileOutputStream("testdata"))) { // Запись двоичных данных в файл testdata. System.out.println("Writing " + i) ; dataOut.writelnt(i); System.out.println("Writing " + d) ; dataOut.writeDouble(d); System.out.println("Writing " + b); dataOut.writeBoolean(b); System.out.println("Writing " + 12.2 * 7.4); dataOut.writeDouble(12.2 * 7.4); } catch(IOException exc) { System.out.println("Write error."); return; } System.out.println ; // а теперь прочитать записанные значения try (DatalnputStream dataln = new DatalnputStream(new FilelnputStream("testdata"))) { // Чтение двоичных данных из файла testdata. i = dataln.readlnt; System.out.println("Reading " + i) ; d = dataln.readDouble; System.out.println("Reading " + d); b = dataln.readBoolean ; System.out.println("Reading " + b); d = dataln.readDouble; System.out.println("Reading " + d) ; } catch(IOException exc) { System.out.println("Read error."); } } }

Выполнение этой программы дает следующий результат: Writing 10 Writing 1023.56 Writing true Writing 90.28 Reading 10 Reading 1023.56 Reading true Reading 90.28

Пример для опробования 10.1. Утилита сравнения файлов

В этом проекте предстоит создать простую, но очень полезную утилиту для сравнения содержимого файлов. В ходе выполнения этой сервисной программы сначала открываются два сравниваемых файла, а затем данные читаются из них и сравниваются по соответствующему количеству байтов. Если на какой-то стадии операция сравнения дает отрицательный результат, это означает, что содержимое обоих файлов не одинаково. Если же конец обоих файлов достигается одновременно, это означает, что они содержат одинаковые данные.

Последовательность действий

Создайте файл CompFiles.java.

Введите в файл CompFiles.java приведенный ниже исходный код. /* Для того чтобы воспользоваться этой программой, укажите имена сравниваемых файлов в командной строке, например: java CompFile FIRST.TXT SECOND.TXT Для компиляции этого кода требуется JDK 7 или более поздняя версия данного комплекта. */ import java.io.*; class CompFiles { public static void main(String args[]) { int i=0, j=0; // Прежде всего следует убедиться, что файлы были указаны, if(args.length !=2 ) { System.out.println("Usage: CompFiles fl f2"); return; } // сравнить файлы try (FilelnputStream fl = new FilelnputStream(args[0]); FilelnputStream f2 = new FilelnputStream(args[1])) { // проверить содержимое каждого файла do { i = f1.read; j = f2.read; if(i != j) break; } while (i != -1 && j != -1) ; if(i != j) System.out.println("Files differ."); else System.out.println("Files are the same."); } catch(IOException exc) { System.out.println("I/O Error: " + exc); } } }

Для опробования программы скопируйте сначала файл CompFiles. java во временный файл temp, а затем введите в командной строке следующее:java CompFiles CompFiles.java temp

Программа сообщит, что файлы одинаковы. Далее сравните файл CompFiles.java с рассмотренным ранее файлом CopyFile. j ava, введя в командной строке следующее:java CompFiles CompFiles.java CopyFile.java

Эти файлы содержат разные данные, о чем и сообщит программа CompFiles.

Попробуйте самостоятельно внедрить в программу CompFiles ряд дополнительных возможностей. В частности, введите в нее возможность выполнять сравнение без учета регистра символов. Программу CompFiles можно также доработать таким образом, чтобы она выводила место, где обнаружено первое отличие сравниваемых файлов. Файлы с произвольным доступом

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Татьяна Коротяева , Нейл Мэтью , Ричард Стоунс

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

Эндрю Хант , Дэвид Томас , А. Алексашин

Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT