Читаем Java: руководство для начинающих (ЛП) полностью

/ В этой версии программы ShowFile оператор try с ресурсами применяется для автоматического закрытия файла, когда он уже больше не нужен. Примечание: для компиляции этого кода требуется JDK 7 или более поздняя версия данного комплекта. / import java.io.*; class ShowFile { public static void main(String args[]) { int i; // Прежде всего следует убедиться, что оба файла были указаны, if(args.length != 1) { System.out.println("Usage: ShowFile filename"); return; } // Ниже оператор try с ресурсами применяется сначала для открытия, а // затем для автоматического закрытия файла после выхода из блока try. try(FilelnputStream fin = new FilelnputStream(args[0])) { // Блок оператора try с ресурсами, do { i = fin.read; if (i != -1) System.out.print((char) i) ; } while(i != -1); } catch(IOException exc) { System.out.println("I/O Error: " + exc); }

} } Особое внимание в данной программе обращает на себя следующая строка кода, в которой файл открывается в операторе try с ресурсами.

try(FilelnputStream fin = new FilelnputStream(args[0])) { Как видите, в той части оператора try с ресурсами, где указывается конкретный ресурс, объявляется переменная fin типа FilelnputStream, которой затем присваивается ссылка на файл как объект, открываемый конструктором класса FilelnputStream. Следовательно, в данной версии программы переменная fin является локальной для блока try и создается при входе в этот блок. А при выходе из блока try файл, связанный с переменной fin, автоматически закрывается с помощью неявно вызываемого метода close . Это означает, что метод close не нужно вызывать явным образом, а следовательно, он избавляет от необходимости помнить, что файл нужно закрыть. Именно в этом и заключается главное преимущество автоматического управления ресурсами. Следует иметь в виду, что ресурс, объявляемый в операторе try с ресурсами, неявно считается как final. Это означает, что ресурс нельзя присвоить после того, как он был создан. Кроме того, область действия ресурса ограничивается блоком оператора try с ресурсами. С помощью одного оператора try с ресурсами можно управлять несколькими ресурсами. Для этого достаточно указать каждый из них через точку с запятой. В качестве примера ниже приведена переделанная версия рассмотренной ранее программы CopyFile. В этой версии оператор с ресурсами используется для управления переменными fin и fout, ссылающимися на два ресурса (в данном случае — оригинал и копию файла).

/* В этой версии программы CopyFile используется оператор try с ресурсами. В ней демонстрируется управление двумя ресурсами (в данном случае — файлами) с помощью единственного оператора try.

Примечание: для компиляции этого кода требуется JDK 7 или более поздняя версия данного комплекта. / import java.io.; class CopyFile { public static void main.(String args[] ) throws IOException { int i; // Прежде всего следует убедиться, что оба файла были указаны, if(args.length != 2) { System.out.println("Usage: CopyFile from to"); return; } // открыть оба файла для управления с помощью оператора try try (FilelnputStream fin = new FilelnputStream(args[0]); FileOutputStream fout = new FileOutputStream(args[1])) // Управление двумя ресурсами (в данном случае — файлами). { do { i = fin.read; if(i != -1) fout.write(i); } whiled ! = -1) ; } catch(IOException exc) { System.out.println("I/O Error: " + exc); }

} } Обратите внимание на то, каким образом входной и выходной файлы открываются в операторе try с ресурсами, как показано ниже. try (FilelnputStream fin = new FilelnputStream(args[0]); FileOutputStream fout = new FileOutputStream(args[1])) {

По завершении этого блока try оба файла, на которые ссылаются переменные fin и fout, закрываются автоматически. Если сравнить эту версию программы с предыдущей, то можно заметить, что ее исходный код намного компактнее. Возможность писать более компактный код является еще одним, дополнительным преимуществом оператора try с ресурсами.

Следует также упомянуть о еще одной особенности оператора try с ресурсами. Вообще говоря, когда выполняется блок try, в нем может возникнуть одно исключение, приводящее к другому исключению при закрытии ресурса в блоке finally. И если это блок обычного оператора try, то исходное исключение теряется, прерываясь вторым исключением. А в блоке оператора try с ресурсами второе исключение подавляется. Но оно не теряется, а добавляется в список подавленных исключений, связанных с первым исключением. Этот список можно получить, вызвав метод get Suppressed , определенный в классе Throwable.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Татьяна Коротяева , Нейл Мэтью , Ричард Стоунс

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

Эндрю Хант , Дэвид Томас , А. Алексашин

Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT