Читаем Java: руководство для начинающих (ЛП) полностью

Преимущество рассмотренного выше способа состоит, в частности, в том, что если программа, получающая доступ к файлу, завершается аварийно из-за какой-нибудь ошибки ввода-вывода, генерирующей исключение, файл все равно закрывается в блоке finally. И если с аварийным завершением простых программ, как в большинстве примеров в этой книге, из-за неожиданно возникающей исключительной ситуации еще можно как-то мириться, то в крупных программах подобная ситуация вряд ли вообще допустима. Именно ее и позволяет исключить блок finally.

Иногда оказывается проще заключить в оболочку те части программы, в которых открывается файл, чтобы получить доступ к нему из единственного блока try, не разделяя его на два блока, а для закрытия файла использовать отдельный блок finally. В качестве примера ниже приведена переделанная версия рассмотренной выше программы ShowFile. /* В этой версии программы отображения текстового файла код, открывающий файл и получающий к нему доступ, заключается в единственный блок try. А закрывается файл в блоке finally. */ import java.io.*; class ShowFile { public static void main(String args[]) { int i; FilelnputStream fin = null; // Прежде всего следует убедиться, что файл был указан, if (args.length != 1) { System.out.println("Usage: ShowFile filename"); return; } // В следующем коде открывается файл, из которого читаются // символы до тех пор, пока не встретится знак EOF, а затем // файл закрывается в блоке finally, try { fin = new FilelnputStream(args[0]); do { i = fin.read ; if(i != -1) System.out.print((char) i); } while(i != -1); } catch(FileNotFoundException exc) { System.out.println("File Not Found."); } catch(IOException exc) { System.out.println("An I/O Error Occurred"); } finally { // Файл закрывается в любом случае, try { if (fin != null) fin.closeO; } catch(IOException exc) { System.out.println("Error Closing File"); } } } }

Обратите внимание на то, что переменная fin инициализируется пустым значением null. А в блоке finally файл закрывается только в том случае, если значение переменной fin не является пустым. Такой способ оказывается вполне работоспособным, поскольку переменная fin не будет содержать пустое значение лишь в том случае, если файл был успешно открыт. Следовательно, метод close не будет вызываться, если во время открытия файла возникнет исключение.

В приведенном выше примере блок try/catch можно сделать более компактным. Ведь исключение FileNotFoundException является подклассом исключения IOException, и поэтому его не нужно перехватывать отдельно. В качестве примера ниже приведен блок оператора catch, которым можно воспользоваться для перехвата обоих этих исключений, не прибегая к перехвату исключения FileNotFoundException в отдельности. В данном случае выводится стандартное сообщение о возникшем исключении с описанием характера ошибки. } catch(IOException exc) { System.out.println("I/O Error: " + exc); } finally { ... В рассматриваемом здесь способе любая ошибка, в том числе и ошибка открытия файла, будет обработана единственным оператором catch. Благодаря своей компактности именно такой способ применяется в большинстве примеров ввода-вывода, представленных в этой книге. Следует, однако, иметь в виду, что он может оказаться не вполне пригодным в тех случаях, когда требуется отдельно обрабатывать ошибку открытия файла, например, вследствие того, что пользователь введет имя файла с опечаткой. В подобных случаях рекомендуется выдать сначала приглашение правильно ввести имя файла, а затем перейти к блоку try для доступа к файлу. ### Вывод в файл Для того чтобы открыть файл для вывода, следует создать объект типа FileOutputStream. Ниже приведены два наиболее часто употребляемых конструктора этого класса.

FileOutputStream(String имяфайла) throws FileNotFoundException FileOutputStream(String имяфайлаг boolean append) throws FileNotFoundException Если файл не может быть создан, возникает исключение FileNotFoundException. В первой форме конструктора при открытии файла удаляется существовавший ранее файл с таким именем. Вторая форма отличается наличием параметра append. Если этот параметр принимает логическое значение true, записываемые данные добавляются в конец файл. В противном случае старые данные в файле перезаписываются новыми. Для того чтобы записать данные в файл, следует вызвать метод write. Наиболее простая форма этого метода приведена ниже,

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Татьяна Коротяева , Нейл Мэтью , Ричард Стоунс

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

Эндрю Хант , Дэвид Томас , А. Алексашин

Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT