Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

    "windowsAuthentication": false,

    "anonymousAuthentication": true,

    "iisExpress": {

      "applicationUrl": "http://localhost:42788",

      "sslPort": 44375

    }

  },

  "profiles": {

    "IIS Express": {

      "commandName": "IISExpress",

      "launchBrowser": true,

      "launchUrl": "swagger",

      "environmentVariables": {

        "ASPNETCORE_ENVIRONMENT": "Development"

      }

    },

    "AutoLot.Api": {

      "commandName": "Project",

      "dotnetRunMessages": "true",

      "launchBrowser": true,

      "launchUrl": "swagger",

      "applicationUrl": "https://localhost:5001;http://localhost:5000",

      "environmentVariables": {

        "ASPNETCORE_ENVIRONMENT": "Development"

      }

    }

  }

}

Использование Visual Studio

В разделе iisSettings определены настройки запуска приложения с применением IIS Express в качестве веб-сервера. Наиболее важными настройками, на которые следует обратить внимание, являются настройка applicationUrl, определяющая порт, и блок environmentVariables, где определяется среда времени выполнения. При запуске приложения в режиме отладки эта настройка заменяет собой любую настройку среды машины. Второй профиль (AutoLot.Mvc или AutoLot.Api в зависимости от того, какой проект используется) определяет настройки для ситуации, когда приложение запускается с применением Kestrel в качестве веб-сервера. Профиль определяет applicationUrl и порты плюс среду.

Меню Run в Visual Studio позволяет выбрать либо IIS Express, либо Kestrel, как показано на рис. 29.3. После выбора профиля проект можно запустить, нажав <F5> (режим отладки), нажав <Ctrl+F5> (эквивалентно выбору пункта Start Without Debugging (Запустить без отладки) в меню Debug (Отладка)) или щелкнув на кнопке запуска с зеленой стрелкой (эквивалентно выбору пункта Start Debugging (Запустить с отладкой) в меню Debug).



На заметку! В случае запуска приложения из Visual Studio средства редактирования и продолжения больше не поддерживаются.

Использование командной строки или окна терминала Visual Studio Code

Чтобы запустить приложение из командной строки или окна терминала VS Code, перейдите в каталог, где находится файл .csproj для вашего приложения. Введите следующую команду для запуска приложения под управлением веб-сервера Kestrel:


dotnet run


Для завершения процесса нажмите <Ctrl+C>.

Изменение кода во время отладки

При запуске из командной строки код можно изменять, но изменения никак не будут отражаться в выполняющемся приложении. Чтобы изменения отражались в выполняющемся приложении, введите такую команду:


dotnet watch run


Обновленная команда вместе с вашим приложением запускает средство наблюдения за файлами. Когда в файлах любого проекта (или проекта, на который имеется ссылка) обнаруживаются изменения, приложение автоматически останавливается и затем снова запускается. Нововведением в версии ASP.NET Core 5 является перезагрузка любых подключенных окон браузера. Хотя в итоге средства редактирования и продолжения в точности не воспроизводятся, это немалое удобство при разработке.

Использование Visual Studio Code

Чтобы запустить проекты в VS Code, откройте каталог, где находится решение. После нажатия <F5> (или щелчка на кнопке запуска) среда VS Code предложит выбрать проект для запуска (AutoLot.Api или AutoLot.Mvc), создаст конфигурацию запуска и поместит ее в файл по имени launch.json. Кроме того, среда VS Code использует файл launchsettings.json для чтения конфигурации портов.

Изменение кода во время отладки

В случае запуска приложения из VS Code код можно изменять, но изменения никак не будут отражаться в выполняющемся приложении. Чтобы изменения отражались в выполняющемся приложении, введите в окне терминала команду dotnet watch run.

Отладка приложений ASP.NET Core

При запуске приложения из Visual Studio или VS Code отладка работает вполне ожидаемым образом. Но при запуске из командной строки вам необходимо присоединиться к выполняющемуся процессу, прежде чем вы сможете отлаживать свое приложение. В Visual Studio и VS Code это делается легко.

Присоединение с помощью Visual Studio

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT