Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

После построения конфигурации к настройкам можно обращаться с использованием традиционного семейства методов GetXXX(), таких как GetSection(), GetValue() и т.д.:


Configuration.GetSection("Logging")


Также доступно сокращение для получения строк подключения:


Configuration.GetConnectionString("AutoLot")


Дополнительные возможности конфигурации будут повсеместно применяться в оставшемся материале книги.

Развертывание приложений ASP.NET Core

Приложения ASP.NET предшествующих версий могли развертываться только на серверах Windows с использованием IIS. Инфраструктуру ASP.NET Core можно разворачивать под управлением многочисленных операционных систем многими способами, в том числе и вне веб-сервера. Ниже перечислены высокоуровневые варианты:

• на сервере Windows (включая Azure) с применением IIS;

• на сервере Windows (включая службы приложений Azure) вне IIS;

• на сервере Linux с использованием Apache или NGINX;

• под управлением Windows или Linux в контейнере Docker.


Подобная гибкость позволяет организациям выбирать платформу развертывания, которая имеет набольший смысл для организации, включая популярные модели развертывания на основе контейнеров (скажем, Docker), и не ограничиваться серверами Windows.

Легковесный и модульный конвейер запросов HTTP

Следуя принципам .NET Core, все в ASP.NET Core происходит по подписке. По умолчанию в приложение ничего не загружается. Такой подход позволяет приложениям быть насколько возможно легковесными, улучшая производительность и сводя к минимуму объем их кода и потенциальный риск.

Создание и конфигурирование решения

Теперь, когда у вас есть опыт работы с рядом основных концепций ASP.NET Core, самое время приступить к построению приложений ASP.NET Core. Проекты ASP.NET Core можно создавать с применением либо Visual Studio, либо командной строки. Оба варианта будут раскрыты в последующих двух разделах.

Использование Visual Studio

Преимущество Visual Studio связано с наличием графического пользовательского интерфейса, который поможет вам пройти через процесс создания решения и проектов, добавления пакетов NuGet и создания ссылок между проектами.

Создание решения и проектов

Начните с создания нового проекта в Visual Studio. Выберите в диалоговом окне Create a new project (Создание нового проекта) шаблон C# под названием ASP.NET Core Web Application (Веб-приложение ASP.NET Core). В диалоговом окне Configure your new project (Конфигурирование нового проекта) введите AutoLot.Api в качестве имени проекта и AutoLot для имени решения (рис. 29.1).



На следующем экране выберите шаблон ASP.NET Core Web API, а выше в раскрывающихся списках — .NET Core и ASP.NET Core 5.0. Оставьте флажки внутри области Advanced (Дополнительно) в их стандартном состоянии (рис. 29.2).



Добавьте в решение еще один проект ASP.NET Core Web Application, выбрав шаблон ASP.NET Core Web Арр (Model-View-Controller) (Веб-приложение ASP.NET Core (модель-представление-контроллер)). Удостоверьтесь в том, что в раскрывающихся списках вверху выбраны варианты .NET Core и ASP.NET Core 5.0; оставьте флажки внутри области Advanced в их стандартном состоянии.

Наконец, добавьте в решение проект C# Class Library (.NET Core) (Библиотека классов C# (.NET Core)) и назначьте ему имя AutoLot.Services. Отредактируйте файл проекта, чтобы установить TargetFramework в net 5.0:


  net5.0

Добавление проектов AutoLot.Models и AutoLot.Dal

Решение требует завершенного уровня доступа к данным из главы 23. Вы можете либо скопировать файлы в каталог текущего решения, либо оставить их на месте. В любом случае вам нужно щелкнуть правой кнопкой мыши на имени решения в окне Solution Explorer, выбрать в контекстном меню пункт AddExisting Project (Добавить►Существующий проект), перейти к файлу AutoLot.Models.csproj и выбрать его. Повторите такие же действия для проекта AutoLot.Dal.


На заметку! Хотя порядок добавления проектов в решение формально не имеет значения, среда Visual Studio сохранит ссылки между AutoLot.Models и AutoLot.Dal, если проект AutoLot.Models добавляется первым.

Добавление ссылок на проекты

Добавьте указанные ниже ссылки на проекты, щелкнув правой кнопкой на имени проекта в окне Solution Explorer и выбрав в контекстном меню пункт AddProject Reference (Добавить►Ссылка на проект) для каждого проекта.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT