Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

Создайте проект AutoLot.Api, добавьте его в решение, добавьте пакеты NuGet и добавьте ссылки на проекты:


dotnet new webapi -lang c# -n AutoLot.Api -au none -o .\AutoLot.Api -f net5.0

dotnet sln AutoLot.sln add AutoLot.Api


rem Добавить пакеты

dotnet add AutoLot.Api package AutoMapper

dotnet add AutoLot.Api package Swashbuckle.AspNetCore

dotnet add AutoLot.Api package Swashbuckle.AspNetCore.Annotations

dotnet add AutoLot.Api package Swashbuckle.AspNetCore.Swagger

dotnet add AutoLot.Api package Swashbuckle.AspNetCore.SwaggerGen

dotnet add AutoLot.Api package Swashbuckle.AspNetCore.SwaggerUI

dotnet add AutoLot.Api package Microsoft.VisualStudio.Web.CodeGeneration.Design

dotnet add AutoLot.Api package Microsoft.EntityFrameworkCore.SqlServer

dotnet add AutoLot.Api package System.Text.Json


rem Добавить ссылки на проекты

dotnet add AutoLot.Api reference ..\Chapter_23\AutoLot.Dal

dotnet add AutoLot.Api reference ..\Chapter_23\AutoLot.Models

dotnet add AutoLot.Api reference AutoLot.Services


Создайте проект AutoLot.Mvc, добавьте его в решение, добавьте пакеты NuGet и добавьте ссылки на проекты:


dotnet new mvc -lang c# -n AutoLot.Mvc -au none -o .\AutoLot.Mvc -f net5.0

dotnet sln AutoLot.sln add AutoLot.Mvc


rem Добавить ссылки на проекты

dotnet add AutoLot.Mvc reference ..\Chapter_23\AutoLot.Models

dotnet add AutoLot.Mvc reference ..\Chapter_23\AutoLot.Dal

dotnet add AutoLot.Mvc reference AutoLot.Services


rem Добавить пакеты

dotnet add AutoLot.Mvc package AutoMapper

dotnet add AutoLot.Mvc package System.Text.Json

dotnet add AutoLot.Mvc package LigerShark.WebOptimizer.Core

dotnet add AutoLot.Mvc package Microsoft.Web.LibraryManager.Build

dotnet add AutoLot.Mvc package Microsoft.EntityFrameworkCore.SqlServer

dotnet add AutoLot.Mvc package Microsoft.VisualStudio.Web.CodeGeneration.Design


На этом настройка с применением командной строки завершена. Она намного эффективнее, если вы не нуждаетесь в графическом пользовательском интерфейсе Visual Studio.

Запуск приложений ASP.NET Core

Веб-приложения предшествующих версий ASP.NET всегда запускались с использованием IIS (или IIS Express). В ASP.NET Core приложения обычно запускаются с применением веб-сервера Kestrel, но существует вариант использования IIS, Apache, Nginx и т.д. через обратный прокси-сервер между Kestrel и другим веб-сервером. В результате происходит не только отход в сторону от строгого применения IIS, чтобы сменить модель развертывания, но и изменение возможностей разработки.

Во время разработки приложения теперь можно запускать следующим образом:

• из Visual Studio с использованием IIS Express;

• из Visual Studio с применением Kestrel;

• из командной строки .NET CLI с использованием Kestrel;

• из Visual Studio Code (VS Code) через меню Run (Запуск) с применением Kestrel;

• из VS Code через окно терминала с использованием .NET CLI и Kestrel.

Конфигурирование настроек запуска

Файл launchsettings.json (расположенный в узле Properties (Свойства) окна Solution Explorer) конфигурирует способ запуска приложения во время разработки под управлением Kestrel и IIS Express. Ниже приведено его содержимое в справочных целях (ваши порты IIS Express будут другими):


{

  "$schema": "http://json.schemastore.org/launchsettings.json",

  "iisSettings": {

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT