Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

 OPTIMIZE_FOR_SEQUENTIAL_KEY = OFF) ON [PRIMARY]

) ON [PRIMARY]

GO


Проблема с принадлежащими сущностями, которая может быть не видна вам, но приводить к сложной ситуации, в версии EF Core 5 устранена. Легко заметить, что класс Person содержит аннотации данных Required для обоих своих свойств, но оба столбца SQL Server определены как допускающие NULL.Так происходит из-за проблемы с тем, каким образом система миграции транслирует принадлежащие сущности, когда они используются с необязательным отношением. Для исправления проблемы потребуется сделать отношение обязательным.

Решить задачу можно двумя способами. Первый — включить допустимость null на уровне проекта или в классах С#. Тогда навигационное свойство PersonalInformation становится не допускающим значение null, что исполняющая среда EF Core учитывает и соответствующим образом конфигурирует столбцы в принадлежащей сущности. Второй способ предусматривает добавление кода Fluent API для того, чтобы сделать навигационное свойство обязательным:


modelBuilder.Entity(entity =>

{

  entity.OwnsOne(o => o.PersonalInformation,

      pd =>

      {

        pd.Property(nameof(Person.FirstName))

             .HasColumnName(nameof(Person.FirstName))

             .HasColumnType("nvarchar(50)");

        pd.Property(nameof(Person.LastName))

             .HasColumnName(nameof(Person.LastName))

             .HasColumnType("nvarchar(50)");

      });

  entity.Navigation(c => c.PersonalInformation).IsRequired(true);

});


Существуют дополнительные аспекты для исследования с помощью принадлежащих сущностей, в том числе коллекции, разбиение таблиц и вложение, но они выходят за рамки тематики настоящей книги. За более подробной информацией о принадлежащих сущностях обращайтесь в документацию по EF Core: https://docs.microsoft.com/ru-ru/ef/core/modeling/owned-entities.

Сопоставление с функциями базы данных

Функции SQL Server можно сопоставлять с методами C# и включать в операторы LINQ. В таком случае метод C# служит просто заполнителем, поскольку в генерируемый запрос SQL внедряется серверная функция. Поддержка сопоставления с табличными функциями была добавлена в EF Core к уже имеющейся поддержке сопоставления со скалярными функциями. Дополнительные сведения о сопоставлении с функциями базы данных ищите в документации: https://docs.microsoft.com/ru-ru/ef/core/querying/user-defined-function-mapping.

Команды CLI глобального инструмента EF Core

Глобальный инструмент командной строки EF Core под названием dotnet-ef содержит команды, необходимые для создания шаблонов существующих баз данных в коде, для создания/удаления миграций баз данных и для работы с базой данных (обновление, удаление и т.п.). Чтобы пользоваться глобальным инструментом dotnet-ef, вы должны его установить с помощью следующей команды (если вы прорабатывали материал главы с самого начала, то уже сделали это):


dotnet tool install -- global dotnet-ef — version 5.0.1


На заметку! Из-за того, что EF Core 5 не является выпуском с долгосрочной поддержкой (LTS) при использовании глобальных инструментов EF Core 5 потребуется указывать версию.


Для проверки результата установки откройте окно командной строки и введите такую команду:


dotnet ef


Если глобальный инструмент был успешно установлен, тогда вы получите схематическое изображение единорога EF Core (талисмана команды разработчиков) и список доступных команд, подобный показанному ниже (на экране единорог выглядит лучше):


               _/\__

         ---==/     \\

  ___ ___     |.      \|\

 |__||__| |   )     \\\

 |_||_|   \_/ |   //|\\

 |__||_|     /    \\\/\\


Entity Framework Core .NET Command-line Tools 5.0.1


Usage: dotnet ef [options] [command]


Options:

  --version        Show version information

  -h|--help        Show help information

  -v|--verbose     Show verbose output.

  --no-color       Don't colorize output.

  --prefix-output  Prefix output with level.

Commands:

  database    Commands to manage the database.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT