Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

При использовании одного из вариантов FromSql*() запрос должен формироваться с использованием схемы базы данных и имени таблицы, а не имен сущностей. Метод FromSqlRaw() отправит строку в том виде, в каком она записана. Метод FromSqlInterpolated() применяет интерполяцию строк C# и каждая интерполированная строка транслируется в параметр SQL. В случае использования переменных вы должны использовать версию с интерполяцией для обеспечения дополнительной защиты, присущей параметризованным запросам.

Предположим, что для сущности Car установлен глобальный фильтр запросов. Тогда показанный ниже оператор LINQ получит первую запись Inventory со значением Id, равным 1, включит связанные данные Make и отфильтрует записи, касающиеся неуправляемых автомобилей:


var car = Context.Cars

  .FromSqlInterpolated($"Select * from dbo.Inventory where Id = {carId}")

  .Include(x => x.MakeNavigation)

  .First();


Механизм трансляции LINQ to SQL объединяет низкоуровневый оператор SQL с остальными операторами LINQ и выполняют следующий запрос:


SELECT TOP(1) [c].[Id], [c].[Color], [c].[IsDrivable], [c].[MakeId],

                           [c].[PetName], [c].[TimeStamp],

                           [m].[Id], [m].[Name], [m].[TimeStamp]

FROM (Select * from dbo.Inventory where Id = 1) AS [c]

INNER JOIN [dbo].[Makes] AS [m] ON [c].[MakeId] = [m].[Id]

WHERE [c].[IsDrivable] = CAST(1 AS bit)


Имейте в виду, что есть несколько правил, которые необходимо соблюдать в случае применения низкоуровневых запросов SQL с LINQ.

• Запрос SQL должен возвращать данные для всех свойств сущностного типа.

• Имена столбцов должны совпадать с именами свойств, с которыми они сопоставляются (улучшение по сравнению с версией EF 6, где сопоставления игнорировались).

• Запрос SQL не может содержать связанные данные.

Пакетирование операторов

В EF Core значительно повышена производительность при сохранении изменений в базе данных за счет выполнения операторов в одном и более пакетов. В итоге объем взаимодействия между приложением и базой данных уменьшается, увеличивая производительность и потенциально сокращая затраты (скажем, для облачных баз данных, где за транзакции приходится платить).

Исполняющая среда EF Core пакетирует операторы создания, обновления и удаления с использованием табличных параметров. Количество операторов, которые пакетирует EF Core, зависит от поставщика баз данных. Например, в SQL Server пакетарование неэффективно для менее 4 и более 40 операторов. Независимо от количества пакетов все операторы по- прежнему выполняются в рамках транзакции. Размер пакета можно конфигурировать посредством DbContextOptions, но в большинстве ситуаций (если не во всех) рекомендуется позволять EF Core рассчитывать размер пакета самостоятельно.

Если бы вы вставляли четыре записи об автомобилях в одной транзакции, как показано ниже:


var cars = new List

{

  new Car { Color = "Yellow", MakeId = 1, PetName = "Herbie" },

  new Car { Color = "White", MakeId = 2, PetName = "Mach 5" },

  new Car { Color = "Pink", MakeId = 3, PetName = "Avon" },

  new Car { Color = "Blue", MakeId = 4, PetName = "Blueberry" },

};

Context.Cars.AddRange(cars);

Context.SaveChanges();


то исполняющая среда EF Core пакетировала бы операторы в одиночное обращение.

Вот как выглядел бы сгенерированный запрос:


exec sp_executesql N'SET NOCOUNT ON;

DECLARE @inserted0 TABLE ([Id] int, [_Position] [int]);

MERGE [Dbo].[Inventory] USING (

VALUES (@p0, @p1, @p2, 0),

(@p3, @p4, @p5, 1),

(@p6, @p7, @p8, 2),

(@p9, @p10, @p11, 3)) AS i ([Color], [MakeId], [PetName], _Position) ON 1=0

WHEN NOT MATCHED THEN

INSERT ([Color], [MakeId], [PetName])

VALUES (i.[Color], i.[MakeId], i.[PetName])

OUTPUT INSERTED.[Id], i._Position

INTO @inserted0;

SELECT [t].[Id], [t].[IsDrivable], [t].[TimeStamp] FROM [Dbo].[Inventory] t

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT