Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

Помимо отслеживания изменений и генерации запросов SQL из LINQ существенным преимуществом использования EF Core по сравнению с низкоуровневой инфраструктурой ADO.NET является гладкая обработка значений, генерируемых базой данных. После добавления или обновления сущности исполняющая среда EF Core запрашивает любые данные, генерируемые базой, и автоматически обновляет сущность с применением корректных значений. При работе с низкоуровневой инфраструктурой ADO.NET это пришлось бы делать самостоятельно.

Например, таблица Inventory имеет целочисленный первичный ключ, который определяется в SQL Server как столбец Identity. Столбцы Identity заполняются СУБД SQL Server уникальными числами (из последовательности) при добавлении записи и не могут обновляться во время обычных обновлений (исключая особый случай IDENTITY_INSERT). Кроме того, таблица Inventory содержит столбец TimeStamp для проверки параллелизма. Проверка параллелизма рассматривается далее, а пока достаточно знать, что столбец TimeStamp поддерживается SQL Server и обновляется при любом действии добавления или редактирования.

В качестве примера возьмем добавление новой записи Car в таблицу Inventory. В приведенном ниже коде создается новый экземпляр Car, который добавляется к экземпляру DbSet класса, производного от DbContext, и вызывается метод SaveChanges() для сохранения данных:


var car = new Car

{

  Color = "Yellow",

  MakeId = 1,

  PetName = "Herbie"

};

Context.Cars.Add(car);

Context.SaveChanges();


При выполнении метода SaveChanges() в таблицу вставляется новая запись, после чего исполняющей среде EF Core возвращаются значения Id и TimeStamp из таблицы, причем свойства сущности обновляются надлежащим образом:


INSERT INTO [Dbo].[Inventory] ([Color], [MakeId], [PetName])

VALUES (N'Yellow', 1, N'Herbie');

SELECT [Id], [TimeStamp]

FROM [Dbo].[Inventory]

WHERE @@ROWCOUNT = 1 AND [Id] = scope_identity();


На заметку! Фактически EF Core выполняет параметризованные запросы, но приводимые примеры упрощены ради читабельности.


Поступать так можно и при добавлении в базу данных множества элементов. Исполняющей среде EF Core известно, каким образом связывать значения с корректными сущностями. Когда записи обновляются, то значения первичных ключей уже известны, так что в нашем примере с Car запрашивается и возвращается только значение TimeStamp.

Проверка параллелизма

Проблемы с параллелизмом возникают, когда два отдельных процесса (пользователя или системы) пытаются почти одновременно обновить ту же самую запись. Скажем, пользователи User 1 и User 2 получают данные для Customer А. Пользователь User 1 обновляет адрес и сохраняет изменения. Пользователь User 2 обновляет кредитный риск и пытается сохранить ту же запись. Если сохранение для пользователя User 2 сработало, тогда изменения от пользователя User 1 будут отменены, т.к. после того, как пользователь User 2 извлек запись, адрес изменился. Другой вариант — отказ сохранения для пользователя User 2, когда изменения для User 1 записываются, но изменения для User 2 — нет.

Обработка описанной ситуации зависит от требований приложения. Решения простираются от бездействия (второе обновление переписывает первое) и применения оптимистического параллелизма (второе обновление терпит неудачу) до более сложных подходов, таких как проверка индивидуальных полей. За исключением варианта бездействия (повсеместно считающегося признаком плохого стиля программирования) разработчики обязаны знать, когда возникают проблемы с параллелизмом, чтобы иметь возможность обработать их надлежащим образом.

К счастью, многие современные СУБД оснащены инструментами, которые помогают разработчикам решать проблемы с параллелизмом. В SQL Server имеется встроенный тип данных под названием timestamp — синоним для rowversion. Если столбец определен с типом данных timestamp, то при добавлении записи в базу данных значение для этого столбца создается СУБД SQL Server, а при обновлении записи значение столбца тоже обновляется. Фактически гарантируется, что значение будет уникальным и управляться СУБД SQL Server.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT