Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

Console.ReadLine();


Вот как выглядит вывод:


***** Primary Thread stats *****

ID of current thread: 1

Thread Name: ThePrimaryThread

Has thread started?: True

Priority Level: Normal

Thread State: Running

Свойство Name

Обратите внимание, что класс Thread поддерживает свойство по имени Name. Если значение Name не было установлено, тогда будет возвращаться пустая строка. Однако назначение конкретному объекту Thread дружественного имени может значительно упростить отладку. Во время сеанса отладки в Visual Studio можно открыть окно Threads (Потоки), выбрав пункт меню DebugWindowsThreads (Отладка► Окна►Потоки). На рис. 15.1 легко заметить, что окно Threads позволяет быстро идентифицировать поток, который нужно диагностировать.


Свойство Priority

Далее обратите внимание, что в типе Thread определено свойство по имени Priority. По умолчанию все потоки имеют уровень приоритета Normal. Тем не менее, в любой момент жизненного цикла потока его можно изменить, используя свойство Priority и связанное с ним перечисление System.Threading.ThreadPriority:


public enum ThreadPriority

{

  Lowest,

  BelowNormal,

  Normal,       // Стандартное значение.

  AboveNormal,

  Highest

}


В случае присваивания уровню приоритета потока значения, отличающегося от стандартного(ThreadPriority.Normal), помните об отсутствии прямого контроля над тем, когда планировщик потоков будет переключать потоки между собой. Уровень приоритета потока предоставляет среде .NET Core Runtime лишь подсказку относительно важности действия потока. Таким образом, поток с уровнем приоритета ThreadPriority.Highest не обязательно гарантированно получит наивысший приоритет.

Опять-таки, если планировщик потоков занят решением определенной задачи (например, синхронизацией объекта, переключением потоков либо их перемещением), то уровень приоритета, скорее всего, будет соответствующим образом изменен. Однако при прочих равных условиях среда .NET Core Runtime прочитает эти значения и проинструктирует планировщик потоков о том, как лучше выделять кванты времени. Потоки с идентичными уровнями приоритета должны получать одинаковое количество времени на выполнение своей работы.

В большинстве случаев необходимость в прямом изменении уровня приоритета потока возникает редко (если вообще возникает). Теоретически можно так повысить уровень приоритета набора потоков, что в итоге воспрепятствовать выполнению низкоприоритетных потоков с их запрошенными уровнями (поэтому соблюдайте осторожность).

Ручное создание вторичных потоков

Когда вы хотите программно создать дополнительные потоки для выполнения какой-то единицы работы, то во время применения типов из пространства имен System.Threading следуйте представленному ниже предсказуемому процессу.

1. Создать метод, который будет служить точкой входа для нового потока.

2. Создать новый делегат ParametrizedThreadStart (или ThreadStart), передав его конструктору адрес метода, который был определен на шаге 1.

3. Создать объект Thread, передав конструктору в качестве аргумента делегат ParametrizedThreadStart/Threadstart.

4. Установить начальные характеристики потока (имя, приоритет и т.д.).

5. Вызвать метод Thread.Start(), что приведет к как можно более скорому запуску потока для метода, на который ссылается делегат, созданный на шаге 2.


Согласно шагу 2 для указания на метод, который будет выполняться во вторичном потоке, можно использовать два разных типа делегата. Делегат ThreadStart способен указывать на любой метод, который не принимает аргументов и ничего не возвращает. Такой делегат может быть полезен, когда метод предназначен просто для запуска в фоновом режиме без дальнейшего взаимодействия с ним.

Ограничение ThreadStart связано с невозможностью передавать ему параметры для обработки. Тем не менее, тип делегата ParametrizedThreadStart позволяет передать единственный параметр типа System.Object. Учитывая, что с помощью System.Object представляется все, что угодно, посредством специального класса или структуры можно передавать любое количество параметров. Однако имейте в виду, что делегаты ThreadStart и ParametrizedThreadStart могут указывать только на методы, возвращающие void.

Работа с делегатом ThreadStart

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT