Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

       .OrderBy(itemToProcess)

       .Select(itemToProcess);


    // Вывести результаты.

    foreach (var game in subset)

    {

      Console.WriteLine("Item: {0}", game);

    }

    Console.WriteLine();

  }


  // Цели делегатов.

  public static bool Filter(string game)

  {

    return game.Contains(" ");

  }

  public static string ProcessItem(string game)

  {

    return game;

  }

}


Чтобы протестировать такую версию логики обработки строк, метод QueryStringsWithRawDelegates() понадобится вызвать внутри операторов верхнего уровня в классе Program:


VeryComplexQueryExpression.QueryStringsWithRawDelegates();


Если теперь запустить приложение, чтобы опробовать все возможные подходы, вывод окажется идентичным независимо от выбранного пути. Запомните перечисленные ниже моменты относительно выражений запросов и их внутреннего представления.

• Выражения запросов создаются с применением разнообразных операций запросов С# .

• Операции запросов — это просто сокращенное обозначение для вызова расширяющих методов, определенных в типе System.Linq.Enumerable.

• Многие методы класса Enumerable требуют передачи делегатов (в частности, Func<>) в качестве параметров.

• Любой метод, ожидающий параметра типа делегата, может принимать вместо него лямбда-выражение.

• Лямбда-выражения являются всего лишь замаскированными анонимными методами (и значительно улучшают читабельность).

• Анонимные методы представляют собой сокращенные обозначения для размещения экземпляра низкоуровневого делегата и ручного построения целевого метода делегата.


Хотя здесь мы погрузились в детали чуть глубже, чем возможно хотелось, приведенное обсуждение должно было способствовать пониманию того, что фактически делают "за кулисами" дружественные к пользователю операции запросов С#.

Резюме

LINQ — это набор взаимосвязанных технологий, которые были разработаны для предоставления единого и симметричного стиля взаимодействия с данными несходных форм. Как объяснялось в главе, LINQ может взаимодействовать с любым типом, реализующим интерфейс IEnumerable, в том числе с простыми массивами, а также с обобщенными и необобщенными коллекциями данных.

Было показано, что работа с технологиями LINQ обеспечивается несколькими средствами языка С#. Например, учитывая тот факт, что выражения запросов LINQ могут возвращать любое количество результирующих наборов, для представления лежащего в основе типа данных принято использовать ключевое слово var. Кроме того, для построения функциональных и компактных запросов LINQ могут применяться лямбда-выражения, синтаксис инициализации объектов и анонимные типы.

Более важно то, что операции запросов LINQ в C# на самом деле являются просто сокращенными обозначениями для обращения к статическим членам типа System.Linq.Enumerable. Вы узнали, что большинство членов класса Enumerable оперируют с типами делегатов Func и для выполнения запроса могут принимать на входе адреса существующих методов, анонимные методы или лямбда-выражения.

Глава 14

Процессы, домены приложении и контексты загрузки

В настоящей главе будут представлены детали обслуживания сборки исполняющей средой, а также отношения между процессами, доменами приложений и контекстами загрузки.

Выражаясь кратко, домены приложений (Application Domain или просто AppDomain) представляют собой логические подразделы внутри заданного процесса, обслуживающего набор связанных сборок .NET Core. Как вы увидите, каждый домен приложения в дальнейшем подразделяется на контекстные границы, которые используются для группирования вместе похожих по смыслу объектов .NET Core. Благодаря понятию контекста исполняющая среда способна обеспечивать надлежащую обработку объектов со специальными требованиями.

Хотя вполне справедливо утверждать, что многие повседневные задачи программирования не предусматривают работу с процессами, доменами приложений или контекстами загрузки напрямую, их понимание важно при взаимодействии с многочисленными API-интерфейсами .NET Core, включая многопоточную и параллельную обработку, а также сериализацию объектов.

Роль процесса Windows

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT