Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

  double[] winterTemps = { 2.0, -21.3, 8, -4, 0, 8.2 };


  // Разнообразные примеры агрегации.

  // Выводит максимальную температуру:

  Console.WriteLine("Max temp: {0}",

    (from t in winterTemps select t).Max());


  // Выводит минимальную температуру: 

  Console.WriteLine("Min temp: {0}",

    (from t in winterTemps select t).Min());


  // Выводит среднюю температуру:

  Console.WriteLine("Average temp: {0}",

    (from t in winterTemps select t).Average());


  // Выводит сумму всех температур:

  Console.WriteLine("Sum of all temps: {0}",

    (from t in winterTemps select t).Sum());

}


Приведенные примеры должны предоставить достаточный объем сведений, чтобы вы освоились с процессом построения выражений запросов LINQ. Хотя существуют дополнительные операции, которые пока еще не рассматривались, вы увидите примеры позже в книге, когда речь пойдет о связанных технологиях LINQ. В завершение вводного экскурса в LINQ оставшиеся материалы главы посвящены подробностям отношений между операциями запросов LINQ и лежащей в основе объектной моделью.

Внутреннее представление операторов запросов LINQ

К настоящему моменту вы уже знакомы с процессом построения выражений запросов с применением разнообразных операций запросов C# (таких как from, in, where, orderby и select). Вдобавок вы узнали, что определенная функциональность API-интерфейса LINQ to Objects доступна только через вызов расширяющих методов класса Enumerable. В действительности при компиляции запросов LINQ компилятор C# транслирует все операции LINQ в вызовы методов класса Enumerable.

Огромное количество методов класса Enumerable прототипированы для приема делегатов в качестве аргументов. Многие методы требуют обобщенный делегат по имени Funс<>, который был описан во время рассмотрения обобщенных делегатов в главе 10. Взгляните на метод Where() класса Enumerable, вызываемый автоматически в случае использования операции where:


// Перегруженные версии метода Enumerable.Where().

// Обратите внимание, что второй параметр имеет тип System.Func<>.

public static IEnumerable Where(

  this IEnumerable source,

  System.Func predicate)

public static IEnumerable Where(

  this IEnumerable source,

  System.Func predicate)


Делегат Func<> представляет шаблон фиксированной функции с набором до 16 аргументов и возвращаемым значением. Если вы исследуете этот тип в браузере объектов Visual Studio, то заметите разнообразные формы делегата Func<>. Например:


// Различные формы делегата Func<>.

public delegate TResult Func

                            (T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3, T4 arg4)

public delegate TResult Func(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3)

public delegate TResult Func(T1 arg1, T2 arg2)

public delegate TResult Func(T1 arg1)

public delegate TResult Func()


Учитывая, что многие члены класса System.Linq.Enumerable при вызове ожидают получить делегат, можно вручную создать новый тип делегата и написать для него необходимые целевые методы, применить анонимный метод C# или определить подходящее лямбда-выражение. Независимо от выбранного подхода конечный результат будет одним и тем же.

Хотя использование операций запросов LINQ является, несомненно, самым простым способом построения запросов LINQ, давайте взглянем на все возможные подходы, чтобы увидеть связь между операциями запросов C# и лежащим в основе типом Enumerable.

Построение выражений запросов с применением операций запросов

Для начала создадим новый проект консольного приложения по имени LinqUsingEnumerable. В классе Program будут определены статические вспомогательные методы (вызываемые внутри операторов верхнего уровня) для иллюстрации разнообразных подходов к построению выражений запросов LINQ.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT