Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

На некоторых машинах многопоточность по большей части является иллюзией, обеспечиваемой операционной системой. Машины с единственным (не поддерживающим гиперпотоки) центральным процессором не обладают возможностью обработки множества потоков в одно и то же время. Взамен один центральный процессор выполняет по одному потоку за единицу времени (называемую квантом времени), частично основываясь на приоритете потока. По истечении выделенного кванта времени выполнение существующего потока приостанавливается, позволяя выполнять работу другому потоку. Чтобы поток не "забывал", что происходило до того, как его выполнение было приостановлено, ему предоставляется возможность записывать данные в локальное хранилище потоков (Thread Local Storage — TLS) и выделяется отдельный стек вызовов (рис. 14.2).



Если тема потоков для вас нова, то не стоит беспокоиться о деталях. На данном этапе просто запомните, что любой поток представляет собой уникальный путь выполнения внутри процесса Windows. Каждый процесс имеет главный поток (созданный посредством точки входа исполняемого файла) и может содержать дополнительные потоки, которые создаются программно.

Взаимодействие с процессами используя платформу .NET Core

Несмотря на то что с процессами и потоками не связано ничего нового, способ взаимодействия с ними в рамках платформы .NET Core значительно изменился (в лучшую сторону). Чтобы подготовить почву для понимания области построения многопоточных сборок (см. главу 15), давайте начнем с выяснения способов взаимодействия с процессами, используя библиотеки базовых классов .NET Core.

В пространстве имен System.Diagnostics определено несколько типов, которые позволяют программно взаимодействовать с процессами и разнообразными типами, связанными с диагностикой, такими как журнал событий системы и счетчики производительности. В текущей главе нас интересуют только типы, связанные с процессами, которые описаны в табл. 14.1.



Класс System.Diagnostics.Process позволяет анализировать процессы, выполняющиеся на заданной машине (локальные или удаленные). В классе Process также определены члены, предназначенные для программного запуска и завершения процессов, просмотра (или модификации) уровня приоритета процесса и получения списка активных потоков и/или загруженных модулей внутри указанного процесса. В табл. 14.2 перечислены некоторые основные свойства класса System.Diagnostics.Process.



Кроме перечисленных выше свойств в классе System.Diagnostics.Process определено несколько полезных методов (табл. 14.3).


Перечисление выполняющихся процессов

Для иллюстрации способа манипулирования объектами Process создайте новый проект консольного приложения C# по имени ProcessManipulator и определите в классе Program следующий вспомогательный статический метод (не забудьте импортировать в файл кода пространства имен System.Diagnostics и System.Linq):


static void ListAllRunningProcesses()

{

  // Получить все процессы на локальной машине, упорядоченные по PID.

  var runningProcs =

    from proc

    in Process.GetProcesses(".")

    orderby proc.Id

    select proc;


  // Вывести для каждого процесса идентификатор PID и имя.

  foreach(var p in runningProcs)

  {

    string info = $"-> PID: {p.Id}\tName: {p.ProcessName}";

    Console.WriteLine(info);

  }

  Console.WriteLine("************************************\n");

}


Статический метод Process.GetProcesses() возвращает массив объектов Process, которые представляют выполняющиеся процессы на целевой машине (передаваемая методу строка "." обозначает локальный компьютер). После получения массива объектов Process можно обращаться к любым членам, описанным в табл. 14.2 и 14.3. Здесь просто для каждого процесса выводятся идентификатор PID и имя с упорядочением по PID. Модифицируйте операторы верхнего уровня, как показано ниже:


using System;

using System.Diagnostics;

using System.Linq;


Console.WriteLine("***** Fun with Processes *****\n");

ListAllRunningProcesses();

Console.ReadLine();


Запустив приложение, вы увидите список имен и идентификаторов PID для всех процессов на локальной машине. Ниже показана часть вывода (ваш вывод наверняка будет отличаться):


***** Fun with Processes *****

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT