Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

К настоящему моменту вы видели, как расширять классы (и косвенно структуры, которые следуют тому же синтаксису) новой функциональностью через расширяющие методы. Также есть возможность определить расширяющий метод, который способен расширять только класс или структуру, реализующую корректный интерфейс. Например, можно было бы заявить следующее: если класс или структура реализует интерфейс IEnumerable, тогда этот тип получит новые члены. Разумеется, вполне допустимо требовать, чтобы тип поддерживал вообще любой интерфейс, включая ваши специальные интерфейсы.

В качестве примера создайте новый проект консольного приложения по имени InterfaceExtensions. Цель здесь заключается в том, чтобы добавить новый метод к любому типу, который реализует интерфейс IEnumerable, что охватывает все массивы и многие классы необобщенных коллекций (вспомните из главы 10, что обобщенный интерфейс IEnumerable расширяет необобщенный интерфейс IEnumerable). Добавьте к проекту следующий расширяющий класс:


using System;

namespace InterfaceExtensions

{

  static class AnnoyingExtensions

  {

    public static void PrintDataAndBeep(

      this System.Collections.IEnumerable iterator)

    {

      foreach (var item in iterator)

      {

        Console.WriteLine(item);

        Console.Beep();

      }

    }

  }

}


Поскольку метод PrintDataAndBeep() может использоваться любым классом или структурой, реализующей интерфейс IEnumerable, мы можем протестировать его с помощью такого кода:


using System;

using System.Collections.Generic;

using InterfaceExtensions;


Console.WriteLine("***** Extending Interface Compatible Types *****\n");


// System.Array реализует IEnumerable!

string[] data =

  { "Wow", "this", "is", "sort", "of", "annoying",

    "but", "in", "a", "weird", "way", "fun!"};

data.PrintDataAndBeep();


Console.WriteLine();


// List реализует IEnumerable!

List myInts = new List() {10, 15, 20};

myInts.PrintDataAndBeep();


Console.ReadLine();


На этом исследование расширяющих методов C# завершено. Помните, что данное языковое средство полезно, когда необходимо расширить функциональность типа, но вы не хотите создавать подклассы (или не можете, если тип запечатан) в целях обеспечения полиморфизма. Как вы увидите позже, расширяющие методы играют ключевую роль в API-интерфейсах LINQ. На самом деле вы узнаете, что в API-интерфейсах LINQ одним из самых часто расширяемых элементов является класс или структура, реализующая обобщенную версию интерфейса IEnumerable.

Поддержка расширяющего метода GetEnumerator() (нововведение в версии 9.0)

До выхода версии C# 9.0 для применения оператора foreach с экземплярами класса в этом классе нужно было напрямую определять метод GetEnumerator(). Начиная с версии C# 9.0, оператор foreach исследует расширяющие методы класса и в случае, если обнаруживает метод GetEnumerator(), то использует его для получения реализации IEnumerator, относящейся к данному классу. Чтобы удостовериться в сказанном, добавьте новый проект консольного приложения по имени ForEachWithExtensionMethods и поместите в него упрощенные версии классов Car и Garage из главы 8:


// Car.cs

using System;


namespace ForEachWithExtensionMethods

{

  class Car

  {

    // Свойства класса Car.

    public int CurrentSpeed {get; set;} = 0;

    public string PetName {get; set;} = "";


    // Конструкторы.

    public Car() {}

    public Car(string name, int speed)

    {

      CurrentSpeed = speed;

      PetName = name;

    }


    // Выяснить, не перегрелся ли двигатель Car.

  }

}


// Garage.cs

namespace ForEachWithExtensionMethods

{

  class Garage

  {

    public Car[] CarsInGarage { get; set; }


    // При запуске заполнить несколькими объектами Car.

    public Garage()

    {

      CarsInGarage = new Car[4];

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT