Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

Измените интерфейс на public и реализуйте IRepo, как показано ниже:


namespace AutoLot.Dal.Repos.Interfaces

{

  public interface ICarRepo : IRepo

  {

    IEnumerable GetAllBy(int makeId);

    string GetPetName(int id);

  }

}

Интерфейс хранилища данных о кредитных рисках

Откройте файл ICreditRiskRepo.cs. Интерфейс ICreditRiskRep не добавляет никакой функциональности сверх той, что предоставляется в BaseRepo. Обновите код следующим образом:


using AutoLot.Models.Entities;

using AutoLot.Dal.Repos.Base;

namespace AutoLot.Dal.Repos.Interfaces

{

  public interface ICreditRiskRepo : IRepo

  {

  }

}

Интерфейс хранилища данных о заказчиках

Откройте файл ICustomerRepo.cs. Интерфейс ICustomerRepo не добавляет никакой функциональности сверх той, что предоставляется в BaseRepo. Приведите код к такому виду:


using AutoLot.Models.Entities;

using AutoLot.Dal.Repos.Base;

namespace AutoLot.Dal.Repos.Interfaces

{

  public interface ICustomerRepo : IRepo

  {

  }

}

Интерфейс хранилища данных о производителях

Откройте файл IMakeRepo.cs. Интерфейс IMakeRepo не добавляет никакой функциональности сверх той, что предоставляется в BaseRepo. Обновите код, как показано ниже:


using AutoLot.Models.Entities;

using AutoLot.Dal.Repos.Base;

namespace AutoLot.Dal.Repos.Interfaces

{

  public interface IMakeRepo : IRepo

  {

  }

}

Интерфейс хранилища данных о заказах

Откройте файл IOrderRepo.cs. Поместите в начало файла следующие операторы using:


using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using AutoLot.Models.Entities;

using AutoLot.Dal.Repos.Base;

using AutoLot.Models.ViewModels;


Измените интерфейс на public и реализуйте IRepo:


namespace AutoLot.Dal.Repos.Interfaces

{

  public interface IOrderRepo : IRepo

  {

    IQueryable GetOrdersViewModel;

  }

}


Интерфейс на этом завершен, т.к. все необходимые конечные точки API раскрыты в базовом классе.

Реализация классов хранилищ, специфичных для сущностей

Большую часть своей функциональности реализуемые классы хранилищ получают от базового класса. Далее будут описаны функциональные средства, которые добавляются или переопределяют возможности, предлагаемые базовым классом хранилища. Создайте в каталоге Repos проекта AutoLot.Dal пять новых файлов классов хранилищ:


CarRepo.cs

CreditRiskRepo.cs

CustomerRepo.cs

MakeRepo.cs

OrderRepo.cs


Классы хранилищ будут реализованы в последующих разделах.

Хранилище данных об автомобилях

Откройте файл класса CarRepo.cs и поместите в его начало показанные ниже операторы using:


using System.Collections.Generic;

using System.Data;

using System.Linq;

using AutoLot.Dal.EfStructures;

using AutoLot.Models.Entities;

using AutoLot.Dal.Repos.Base;

using AutoLot.Dal.Repos.Interfaces;

using Microsoft.Data.SqlClient;

using Microsoft.EntityFrameworkCore;


Измените класс на public, унаследуйте его от BaseRepo и реализуйте ICarRepo:


namespace AutoLot.Dal.Repos

{

  public class CarRepo : BaseRepo, ICarRepo

  {

  }

}


Каждый класс хранилища должен реализовывать два конструктора из BaseRepo:


public CarRepo(ApplicationDbContext context) : base(context)

{

}

internal CarRepo(DbContextOptions options)

  : base(options)

{

}


Добавьте переопределенные версии методов GetAll и GetAllIgnoreQueryFilters для включения свойства MakeNavigation и упорядочения по значению PetName:


public override IEnumerable GetAll

  => Table

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT