Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

  public static class SampleDataInitializer

  {

  }

}


Создайте метод по имени DropAndCreateDatabase, который в качестве единственного параметра принимает экземпляр ApplicationDbContext. Этот метод использует свойство Database экземпляра ApplicationDbContext, чтобы сначала удалить базу данных (с помощью метода EnsureDeleted) и затем создать ее заново (посредством метода Migrate):


public static void DropAndCreateDatabase(ApplicationDbContext context)

{

  context.Database.EnsureDeleted;

  context.Database.Migrate;

}


Создайте еще один метод по имени ClearData, который удаляет все данные из базы данных и сбрасывает значения идентичности для первичного ключа каждой таблицы. Метод проходит по списку сущностей предметной области и применяет свойство Model класса DbContext для получения схемы и имени таблицы, на которые отображается каждая сущность. Затем он выполняет оператор DELETE и сбрасывает идентичность для каждой таблицы, используя метод ExecuteSqlRaw на свойстве Database класса DbContext:


internal static void ClearData(ApplicationDbContext context)

{

  var entities = new[]

  {

    typeof(Order).FullName,

    typeof(Customer).FullName,

    typeof(Car).FullName,

    typeof(Make).FullName,

    typeof(CreditRisk).FullName

  };

  foreach (var entityName in entities)

  {

    var entity = context.Model.FindEntityType(entityName);

    var tableName = entity.GetTableName;

    var schemaName = entity.GetSchema;

    context.Database.ExecuteSqlRaw($"DELETE FROM {schemaName}.{tableName}");

    context.Database.ExecuteSqlRaw($"DBCC CHECKIDENT (\"{schemaName}.

      {tableName}\", RESEED, 1);");

  }

}


На заметку! Метод ExecuteSqlRaw фасадного экземпляра базы данных должен применяться осторожно, чтобы избежать потенциальных атак внедрением в SQL. Теперь, когда вы можете удалять и создавать базу данных и очищать данные, пора заняться методами, которые будут добавлять выборочные данные.

Инициализация базы данных

Вам предстоит построить свою систему заполнения начальными данными, которую можно запускать по требованию. Первым шагом будет создание выборочных данных и добавление в класс SampleDatalnitializer методов для загрузки выборочных данных в базу.

Создание выборочных данных

Добавьте в каталог Initialization новый файл по имени SampleData.cs. Сделайте его открытым и статическим и поместите в него следующие операторы using:


using System.Collections.Generic;

using AutoLot.Dal.Entities;

using AutoLot.Dal.Entities.Owned;


namespace AutoLot.Dal.Initialization

{

  public static class SampleData

  {

  }

}


Класс SampleData содержит пять статических методов, которые создают выборочные данные:


{

  new {Id = 1, PersonalInformation = new {FirstName = "Dave",

                                              LastName = "Brenner"}},

  new {Id = 2, PersonalInformation = new {FirstName = "Matt",

                                              LastName = "Walton"}},

  new {Id = 3, PersonalInformation = new {FirstName = "Steve",

                                              LastName = "Hagen"}},

  new {Id = 4, PersonalInformation = new {FirstName = "Pat",

                                              LastName = "Walton"}},

  new {Id = 5, PersonalInformation = new {FirstName = "Bad",

                                              LastName = "Customer"}},

};


public static List Makes => new

{

  new {Id = 1, Name = "VW"},

  new {Id = 2, Name = "Ford"},

  new {Id = 3, Name = "Saab"},

  new {Id = 4, Name = "Yugo"},

  new {Id = 5, Name = "BMW"},

  new {Id = 6, Name = "Pinto"},

};


public static List Inventory => new

{

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT