Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

  Table.AsNoTrackingWithIdentityResolution.FirstOrDefault(x => x.Id == id);


Другая вариация удаляет из сущности фильтры запросов и затем применяет сокращенную версию (пропускающую метод Where) для получения FirstOrDefault. Добавьте в класс следующий код:


public T? FindIgnoreQueryFilters(int id) =>

  Table.IgnoreQueryFilters.FirstOrDefault(x => x.Id == id);


Методы GetAll возвращают все записи из таблицы. Первый метод извлекает их в порядке, поддерживаемом в базе данных, а второй по очереди обрабатывает все фильтры запросов:


public virtual IEnumerable GetAll => Table;

public virtual IEnumerable GetAllIgnoreQueryFilters

  => Table.IgnoreQueryFilters;


Метод ExecuteQuery предназначен для выполнения хранимых процедур:


public void ExecuteQuery(string sql, object[] sqlParametersObjects)

  => Context.Database.ExecuteSqlRaw(sql, sqlParametersObjects);

Реализация методов добавления, обновления и удаления

Далее понадобится добавить блок кода, который будет служить оболочкой для соответствующих методов добавления, обновления и удаления, связанных со специфичным свойством DbSet. Параметр persist определяет, выполняет ли хранилище вызов SaveChanges сразу же после вызова методов добавления, обновления и удаления. Все методы помечены как virtual, чтобы сделать возможным дальнейшее переопределение. Добавьте в класс показанный ниже код:


public virtual int Add(T entity, bool persist = true)

{

  Table.Add(entity);

  return persist ? SaveChanges : 0;

}

public virtual int AddRange(IEnumerable entities, bool persist = true)

{

  Table.AddRange(entities);

  return persist ? SaveChanges : 0;

}

public virtual int Update(T entity, bool persist = true)

{

  Table.Update(entity);

  return persist ? SaveChanges : 0;

}

public virtual int UpdateRange(IEnumerable entities, bool persist = true)

{

  Table.UpdateRange(entities);

  return persist ? SaveChanges : 0;

}

public virtual int Delete(T entity, bool persist = true)

{

  Table.Remove(entity);

  return persist ? SaveChanges : 0;

}

public virtual int DeleteRange(IEnumerable entities, bool persist = true)

{

  Table.RemoveRange(entities);

  return persist ? SaveChanges : 0;

}


Есть еще один метод удаления, который не следует этому шаблону. Для выдачи операции удаления он использует EntityState, что часто происходит при работе с ASP.NET Core с целью сокращения сетевого трафика:


public int Delete(int id, byte[] timeStamp, bool persist = true)

{

  var entity = new T {Id = id, TimeStamp = timeStamp};

  Context.Entry(entity).State = EntityState.Deleted;

  return persist ? SaveChanges : 0;

}


Итак, класс BaseRepo завершен, и можно приступать к построению хранилищ, специфичных для сущностей.

Интерфейсы хранилищ, специфичных для сущностей

Каждая сущность будет иметь строго типизированное хранилище, производное от BaseRepo, и интерфейс, который реализует IRepo. Создайте в каталоге Repos проекта AutoLot.Dal новый каталог по имени Interfaces и добавьте в него пять файлов интерфейсов:


ICarRepo.cs

ICreditRiskRepo.cs

ICustomerRepo.cs

IMakelRepo.cs

IOrderRepo.cs


Содержимое интерфейсов будет представлено в последующих разделах.

Интерфейс хранилища данных об автомобилях

Откройте файл ICarRepo.cs и поместите в его начало такие операторы using:


using System.Collections.Generic;

using AutoLot.Models.Entities;

using AutoLot.Dal.Repos.Base;


Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT