Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

// Этот делегат может указывать на любой метод,

// принимающий два целых числа и возвращающий целое число.

public delegate int BinaryOp(int x, int y);


На заметку! Вспомните из главы 3, что дополнительные определения типов (делегат BinaryOp в этом примере) должны располагаться после всех операторов верхнего уровня.


И снова обратите внимание на формат объявления типа делегата BinaryOp; он определяет, что объекты делегата BinaryOp могут указывать на любой метод, принимающий два целочисленных значения и возвращающий целочисленное значение (действительное имя метода, на который он указывает, к делу не относится). Здесь мы создали класс по имени SimpleMath, определяющий два статических метода, которые соответствуют шаблону, определяемому делегатом BinaryOp.

Когда вы хотите присвоить целевой метод заданному объекту делегата, просто передайте имя нужного метода конструктору делегата:


// Создать объект делегата BinaryOp, который

// "указывает" на SimpleMath.Add.

BinaryOp b = new BinaryOp(SimpleMath.Add);


На данной стадии метод, на который указывает делегат, можно вызывать с использованием синтаксиса, выглядящего подобным прямому вызову функции:


// На самом деле здесь вызывается метод Invoke!

Console.WriteLine("10 + 10 is {0}", b(10, 10));


"За кулисами" исполняющая среда вызывает сгенерированный компилятором метод Invoke на вашем производном от MulticastDelegate классе. В этом можно удостовериться, открыв сборку в утилите ildasm.exe и просмотрев код CIL внутри метода Main:


.method private hidebysig static void Main(string[] args) cil managed

{

  ...

  callvirt   instance int32 BinaryOp::Invoke(int32, int32)

}


Язык C# вовсе не требует явного вызова метода Invoke внутри вашего кода. Поскольку BinaryOp может указывать на методы, которые принимают два аргумента, следующий оператор тоже допустим:


Console.WriteLine("10 + 10 is {0}", b.Invoke(10, 10));


Вспомните, что делегаты .NET Core безопасны в отношении типов. Следовательно, если вы попытаетесь передать делегату метод, который не соответствует его шаблону, то получите ошибку на этапе компиляции. В целях иллюстрации предположим, что в классе SimpleMath теперь определен дополнительный метод по имени SquareNumber, принимающий единственный целочисленный аргумент:


public class SimpleMath

{

  public static int SquareNumber(int a) => a * a;

}


Учитывая, что делегат BinaryOp может указывать только на методы, которые принимают два целочисленных значения и возвращают целочисленное значение, представленный ниже код некорректен и приведет к ошибке на этапе компиляции:


// Ошибка на этапе компиляции! Метод не соответствует шаблону делегата!

BinaryOp b2 = new BinaryOp(SimpleMath.SquareNumber);

Исследование объекта делегата

Давайте усложним текущий пример, создав в классе Program статический метод (по имени DisplayDelegatelnfо). Он будет выводить на консоль имена методов, поддерживаемых объектом делегата, а также имя класса, определяющего метод. Для этого организуется итерация по массиву System.Delegate, возвращенному методом GetlnvocationList, с обращением к свойствам Target и Method каждого объекта:


static void DisplayDelegateInfo(Delegate delObj)

{

  // Вывести имена всех членов в списке вызовов делегата.

  foreach (Delegate d in delObj.GetInvocationList)

  {

    Console.WriteLine("Method Name: {0}", d.Method);  // имя метода

    Console.WriteLine("Type Name: {0}", d.Target);    // имя типа

  }

}


Предполагая, что в метод Main добавлен вызов нового вспомогательного метода:


BinaryOp b = new BinaryOp(SimpleMath.Add);

DisplayDelegateInfo(b);


вывод приложения будет таким:


***** Simple Delegate Example *****

Method Name: Int32 Add(Int32, Int32)

Type Name:

10 + 10 is 20


Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT