Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

Итак, когда вы строите тип с применением ключевого слова delegate, то неявно объявляете тип класса, производного от System.MulticastDelegate. Данный класс предоставляет своим наследникам доступ к списку, который содержит адреса методов, поддерживаемых типом делегата, а также несколько дополнительных методов (и перегруженных операций) для взаимодействия со списком вызовов. Ниже приведены избранные методы класса System.MulticastDelegate:


public abstract class MulticastDelegate : Delegate

{

  // Возвращает список методов, на которые "указывает" делегат.

  public sealed override Delegate[] GetInvocationList;


  // Перегруженные операции.

  public static bool operator ==

    (MulticastDelegate d1, MulticastDelegate d2);

  public static bool operator !=

    (MulticastDelegate d1, MulticastDelegate d2);


  // Используются внутренне для управления списком методов,

  // поддерживаемых делегатом.

  private IntPtr _invocationCount;

  private object _invocationList;

}


Класс System.MulticastDelegate получает дополнительную функциональность от своего родительского класса System.Delegate. Вот фрагмент его определения:


public abstract class Delegate : ICloneable, ISerializable

{

  // Методы для взаимодействия со списком функций.

  public static Delegate Combine(params Delegate[] delegates);

  public static Delegate Combine(Delegate a, Delegate b);

  public static Delegate Remove(

    Delegate source, Delegate value);

  public static Delegate RemoveAll(

    Delegate source, Delegate value);


  // Перегруженные операции.

  public static bool operator ==(Delegate d1, Delegate d2);

  public static bool operator !=(Delegate d1, Delegate d2);


  // Свойства, открывающие доступ к цели делегата.

  public MethodInfo Method { get; }

  public object Target { get; }

}


Имейте в виду, что вы никогда не сможете напрямую наследовать от таких базовых классов в своем коде (попытка наследования приводит к ошибке на этапе компиляции). Тем не менее, когда вы используете ключевое слово delegate, то тем самым неявно создаете класс, который "является" MulticastDelegate. В табл. 12.1 описаны основные члены, общие для всех типов делегатов.


Пример простейшего делегата

На первый взгляд делегаты могут показаться несколько запутанными. Рассмотрим для начала простой проект консольного приложения (по имени SimpleDelegate), в котором применяется определенный ранее тип делегата BinaryOp. Ниже показан полный код с последующим анализом:


// SimpleMath.cs

namespace SimpleDelegate

{

  // Этот класс содержит методы, на которые

  // будет указывать BinaryOp.

  public class SimpleMath

  {

    public static int Add(int x, int y) => x + y;

    public static int Subtract(int x, int y) => x - y;

  }

}


// Program.cs

using System;

using SimpleDelegate;


Console.WriteLine("***** Simple Delegate Example *****\n");


// Создать объект делегата BinaryOp, который

// "указывает" на SimpleMath.Add.

BinaryOp b = new BinaryOp(SimpleMath.Add);


// Вызвать метод Add косвенно с использованием объекта делегата.

Console.WriteLine("10 + 10 is {0}", b(10, 10));

Console.ReadLine;


// Дополнительные определения типов должны находиться

// в конце операторов верхнего уровня.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT