Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

Например, пусть перегружена операция умножения для класса MiniVan, представляющего минивэн. Что по своей сути будет означать перемножение двух объектов MiniVan? В нем нет особого смысла. На самом деле коллеги по команде даже могут быть озадачены, когда увидят следующее применение класса MiniVan:


// Что?! Понять это непросто...

MiniVan newVan = myVan * yourVan;


Перегрузка операций обычно полезна только при построении атомарных типов данных. Векторы, матрицы, текст, точки, фигуры, множества и т.п. будут подходящими кандидатами на перегрузку операций, но люди, менеджеры, автомобили, подключения к базе данных и веб-страницы — нет. В качестве эмпирического правила запомните, что если перегруженная операция затрудняет понимание пользователем функциональности типа, то не перегружайте ее. Используйте такую возможность с умом.

Понятие специальных преобразований типов

Давайте теперь обратимся к теме, тесно связанной с перегрузкой операций, а именно — к специальным преобразованиям типов. Чтобы заложить фундамент для последующего обсуждения, кратко вспомним понятие явных и неявных преобразований между числовыми данными и связанными типами классов.

Повторение: числовые преобразования

В терминах встроенных числовых типов (sbyte, int, float и т.д.) явное преобразование требуется, когда вы пытаетесь сохранить большее значение в контейнере меньшего размера, т.к. подобное действие может привести к утере данных. По существу тем самым вы сообщаете компилятору, что отдаете себе отчет в том, что делаете. И наоборот — неявное преобразование происходит автоматически, когда вы пытаетесь поместить меньший тип в больший целевой тип, что не должно вызвать потерю данных:


int a = 123;

long b = a;       // Неявное преобразование из int в long.

int c = (int) b;  // Явное преобразование из long в int.

Повторение: преобразования между связанными типами классов

В главе 6 было показано, что типы классов могут быть связаны классическим наследованием (отношение "является"). В таком случае процесс преобразования C# позволяет осуществлять приведение вверх и вниз по иерархии классов. Например, производный класс всегда может быть неявно приведен к базовому классу. Тем не менее, если вы хотите сохранить объект базового класса в переменной производного класса, то должны выполнить явное приведение:


// Два связанных типа классов.

class Base{}

class Derived : Base{}


// Неявное приведение производного класса к базовому.

Base myBaseType;

myBaseType = new Derived;

// Для сохранения ссылки на базовый класс в переменной

// производного класса требуется явное преобразование.

Derived myDerivedType = (Derived)myBaseType;


Продемонстрированное явное приведение работает из-за того, что классы Base и Derived связаны классическим наследованием, а объект myBaseType создан как экземпляр Derived. Однако если myBaseType является экземпляром Base, тогда приведение вызывает генерацию исключения InvalidCastException. При наличии сомнений по поводу успешности приведения вы должны использовать ключевое слово as, как обсуждалось в главе 6. Ниже показан переделанный пример:


// Неявное приведение производного класса к базовому.

Base myBaseType2 = new;

// Сгенерируется исключение InvalidCastException :

// Derived myDerivedType2 = (Derived)myBaseType2 as Derived;

// Исключения нет, myDerivedType2 равен null:

Derived myDerivedType2 = myBaseType2 as Derived;


Но что если есть два типа классов в разных иерархиях без общего предка (кроме System.Object), которые требуют преобразований? Учитывая, что они не связаны классическим наследованием, типичные операции приведения здесь не помогут (и вдобавок компилятор сообщит об ошибке).

В качестве связанного замечания обратимся к типам значений (структурам). Предположим, что имеются две структуры с именами Square и Rectangle. Поскольку они не могут задействовать классическое наследование (т.к. запечатаны), не существует естественного способа выполнить приведение между этими по внешнему виду связанными типами.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT