Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

  Console.WriteLine("Person number: {0}", i);  // номер лица

  Console.WriteLine("Name: {0} {1}",

    myPeople[i].FirstName, myPeople[i].LastName);  // имя и фамилия

  Console.WriteLine("Age: {0}", myPeople[i].Age);  // возраст

  Console.WriteLine;

}


Как видите, индексаторы позволяют манипулировать внутренней коллекцией подобъектов подобно стандартному массиву. Но тут возникает серьезный вопрос: каким образом сконфигурировать класс PersonCollection (или любой другой класс либо структуру) для поддержки такой функциональности? Индексатор представлен как слегка видоизмененное определение свойства С#. В своей простейшей форме индексатор создается с применением синтаксиса this[]. Ниже показано необходимое обновление класса PersonCollection:


using System.Collections;

namespace SimpleIndexer

{

  // Добавить индексатор к существующему определению класса.

  public class PersonCollection : IEnumerable

  {

    private ArrayList arPeople = new ArrayList;

    ...

    // Специальный индексатор для этого класса.

    public Person this[int index]

    {

      get => (Person)arPeople[index];

      set => arPeople.Insert(index, value);

    }

  }

}


Если не считать факт использования ключевого слова this с квадратными скобками, то индексатор похож на объявление любого другого свойства С#. Например, роль области get заключается в возвращении корректного объекта вызывающему коду. Здесь мы достигаем цели делегированием запроса к индексатору объекта ArrayList, т.к. данный класс также поддерживает индексатор. Область set контролирует добавление новых объектов Person, что достигается вызовом метода Insert объекта ArrayList.

Индексаторы являются еще одной формой "синтаксического сахара", учитывая то, что такую же функциональность можно получить с применением "нормальных" открытых методов наподобие AddPerson или GetPerson. Тем не менее, поддержка индексаторных методов в специальных типах коллекций обеспечивает хорошую интеграцию с инфраструктурой библиотек базовых классов .NET Core.

Несмотря на то что создание индексаторных методов является вполне обычным явлением при построении специальных коллекций, не забывайте, что обобщенные типы предлагают такую функциональность в готовом виде. В следующем методе используется обобщенный список List объектов Person. Обратите внимание, что индексатор List можно просто применять непосредственно:


using System.Collections.Generic;

static void UseGenericListOfPeople

{

  List myPeople = new List;

  myPeople.Add(new Person("Lisa", "Simpson", 9));

  myPeople.Add(new Person("Bart", "Simpson", 7));


  // Изменить первый объект лица с помощью индексатора.

  myPeople[0] = new Person("Maggie", "Simpson", 2);


  // Получить и отобразить каждый элемент, используя индексатор.

  for (int i = 0; i < myPeople.Count; i++)

  {

    Console.WriteLine("Person number: {0}", i);

    Console.WriteLine("Name: {0} {1}",

                       myPeople[i].FirstName, myPeople[i].LastName);

    Console.WriteLine("Age: {0}", myPeople[i].Age);

    Console.WriteLine;

  }

}

Индексация данных с использованием строковых значений

В текущей версии класса PersonCollection определен индексатор, позволяющий вызывающему коду идентифицировать элементы с применением числовых значений. Однако вы должны понимать, что это не требование индексаторного метода. Предположим, что вы предпочитаете хранить объекты Person, используя тип System.Collections.Generic.Dictionary, а не ArrayList. Поскольку типы Dictionary разрешают доступ к содержащимся внутри них элементам с применением ключа (такого как фамилия лица), индексатор можно было бы определить следующим образом:


using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

namespace SimpleIndexer

{

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT