Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

В качестве финального замечания: не забывайте, что обобщения можно обнаружить во многих местах внутри библиотек базовых классов .NET. Здесь мы сосредоточились конкретно на обобщенных коллекциях. Тем не менее, по мере проработки материала оставшихся глав (и освоения платформы) вы наверняка найдете обобщенные классы, структуры и делегаты в том или ином пространстве имен. Кроме того, будьте готовы столкнуться с обобщенными членами в необобщенном классе!

Глава 11

Расширенные средства языка C#

В настоящей главе ваше понимание языка программирования C# будет углублено за счет исследования нескольких более сложных тем. Сначала вы узнаете, как реализовывать и применять индексаторный метод. Такой механизм C# позволяет строить специальные типы, которые предоставляют доступ к внутренним элементам с использованием синтаксиса, подобного синтаксису массивов. Вы научитесь перегружать разнообразные операции (+, -, <, > и т.д.) и создавать для своих типов специальные процедуры явного и неявного преобразования (а также ознакомитесь с причинами, по которым они могут понадобиться).

Затем будут обсуждаться темы, которые особенно полезны при работе с API-интерфейсами LINQ (хотя они применимы и за рамками контекста LINQ): расширяющие методы и анонимные типы.

В завершение главы вы узнаете, каким образом создавать контекст "небезопасного" кода, чтобы напрямую манипулировать неуправляемыми указателями. Хотя использование указателей в приложениях C# — довольно редкое явление, понимание того, как это делается, может пригодиться в определенных обстоятельствах, связанных со сложными сценариями взаимодействия.

Понятие индексаторных методов

Программистам хорошо знаком процесс доступа к индивидуальным элементам, содержащимся внутри простого массива, с применением операции индекса ([]). Вот пример:


// Организовать цикл по аргументам командной строки

// с использованием операции индекса.

for(int i = 0; i < args.Length; i++)

{

  Console.WriteLine("Args: {0}", args[i]);

}


// Объявить массив локальных целочисленных значений.

int[] myInts = { 10, 9, 100, 432, 9874};


// Применить операцию индекса для доступа к каждому элементу.

for(int j = 0; j < myInts.Length; j++)

{

  Console.WriteLine("Index {0}  = {1} ", j,  myInts[j]);

}

Console.ReadLine;


Приведенный код ни в коем случае не является чем-то совершенно новым. Но в языке C# предлагается возможность проектирования специальных классов и структур, которые могут индексироваться подобно стандартному массиву, за счет определения индексаторного метода.Такое языковое средство наиболее полезно при создании специальных классов коллекций (обобщенных или необобщенных).

Прежде чем выяснять, каким образом реализуется специальный индексатор, давайте начнем с того, что  продемонстрируем его в действии. Пусть к специальному типу PersonCollection, разработанному в главе 10 (в проекте IssuesWithNonGenericCollections), добавлена поддержка индексаторного метода. Хотя сам индексатор пока не добавлен, давайте посмотрим, как он используется внутри нового проекта консольного приложения по имени SimpleIndexer:


using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Data;

using SimpleIndexer;


// Индексаторы позволяют обращаться к элементам в стиле массива.

Console.WriteLine("***** Fun with Indexers *****\n");


PersonCollection myPeople = new PersonCollection;


// Добавить объекты с применением синтаксиса индексатора.

myPeople[0] = new Person("Homer", "Simpson", 40);

myPeople[1] = new Person("Marge", "Simpson", 38);

myPeople[2] = new Person("Lisa", "Simpson", 9);

myPeople[3] = new Person("Bart", "Simpson", 7);

myPeople[4] = new Person("Maggie", "Simpson", 2);


// Получить и отобразить элементы, используя индексатор.

for (int i = 0; i < myPeople.Count; i++)

{

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT