Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

  myPeople.AddPerson(new Person("Lisa", "Simpson", 9));

  myPeople.AddPerson(new Person("Bart", "Simpson", 7));

  myPeople.AddPerson(new Person("Maggie", "Simpson", 2));


  // Это вызовет ошибку на этапе компиляции!

  // myPeople.AddPerson(new Car);


  foreach (Person p in myPeople)

  {

    Console.WriteLine(p);

  }

}


Хотя специальные коллекции гарантируют безопасность в отношении типов, такой подход обязывает создавать (в основном идентичные) специальные коллекции для всех уникальных типов данных, которые планируется в них помещать. Таким образом, если нужна специальная коллекция, которая могла бы оперировать только с классами, производными от базового класса Car, тогда придется построить очень похожий класс коллекции:


using System.Collections;

public class CarCollection : IEnumerable

{

  private ArrayList arCars = new ArrayList;


  // Приведение для вызывающего кода.

  public Car GetCar(int pos) => (Car) arCars[pos];


  // Вставка только объектов Car.

  public void AddCar(Car c)

  {

    arCars.Add(c);

  }


  public void ClearCars

  {

    arCars.Clear;

  }


  public int Count => arCars.Count;

  // Поддержка перечисления с помощью foreach.

  IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator => arCars.GetEnumerator;

}


Тем не менее, класс специальной коллекции ничего не делает для решения проблемы с накладными расходами по упаковке/распаковке. Даже если создать специальную коллекцию по имени IntCollection, которая предназначена для работы только с элементами System.Int32, то все равно придется выделять память под объект какого-нибудь вида, хранящий данные (например, System.Array и ArrayList):


public class IntCollection : IEnumerable

{

  private ArrayList arInts = new ArrayList;


  // Получение int (выполняется распаковка).

  public int GetInt(int pos) => (int)arInts[pos];


  // Вставка int (выполняется упаковка).

  public void AddInt(int i)

  {

    arInts.Add(i);

  }


  public void ClearInts

  {

    arInts.Clear;

  }


  public int Count => arInts.Count;


  IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator => arInts.GetEnumerator;

}


Независимо от того, какой тип выбран для хранения целых чисел, в случае применения необобщенных контейнеров затруднительного положения с упаковкой избежать невозможно.

Первый взгляд на обобщенные коллекции

Когда используются классы обобщенных коллекций, все описанные выше проблемы исчезают, включая накладные расходы на упаковку/распаковку и отсутствие безопасности в отношении типов. К тому же необходимость в создании специального класса (обобщенной) коллекции становится довольно редкой. Вместо построения уникальных классов, которые могут хранить объекты людей, автомобилей и целые числа, можно задействовать класс обобщенной коллекции и указать тип хранимых элементов. Добавьте в начало файла Program.cs следующий оператор using:


using System.Collections.Generic;


Взгляните на показанный ниже метод (добавленный в конец файла Program.cs), в котором используется класс List (из пространства имен System.Collection.Generic) для хранения разнообразных видов данных в строго типизированной манере (пока не обращайте внимания на детали синтаксиса обобщений):


static void UseGenericList

{

  Console.WriteLine("***** Fun with Generics *****\n");


  // Этот объект List<> может хранить только объекты Person.

  List morePeople = new List;

  morePeople.Add(new Person ("Frank", "Black", 50));

  Console.WriteLine(morePeople[0]);


  // Этот объект ListO может хранить только целые числа.

  List moreInts = new List;

  moreInts.Add(10);

  moreInts.Add(2);

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT