Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

До первого прохода по элементам (или доступа к любому элементу) никакой код в методе GetEnumerator не выполняется. Таким образом, если до выполнения оператора yield возникает условие для исключения, то оно не будет сгенерировано при первом вызове метода, а лишь во время первого вызова MoveNext.

Чтобы проверить это, модифицируйте GetEnumerator:


public IEnumerator GetEnumerator

{

  // Исключение не сгенерируется до тех пор, пока не будет вызван

  // метод MoveNext.

  throw new Exception("This won't get called");

  foreach (Car c in carArray)

  {

    yield return c;

  }

}


Если функция вызывается, как показано далее, и больше ничего не делается, тогда исключение никогда не сгенерируется:


using System.Collections;

...

Console.WriteLine("***** Fun with the Yield Keyword *****\n");

Garage carLot = new Garage;

IEnumerator carEnumerator = carLot.GetEnumerator;

Console.ReadLine;


Код выполнится только после вызова MoveNext и сгенерируется исключение. В зависимости от нужд программы это может быть как вполне нормально, так и нет. Ваш метод GetEnumerator может иметь защитную конструкцию, которую необходимо выполнить при вызове метода в первый раз. В качестве примера предположим, что список формируется из базы данных. Вам может понадобиться организовать проверку, открыто ли подключение к базе данных, во время вызова метода, а не при проходе по списку. Или же может возникнуть потребность в проверке достоверности входных параметров метода Iterator, который рассматривается далее.

Вспомните средство локальных функций версии C# 7, представленное в главе 4; локальные функции — это закрытые функции, которые определены внутри других функций. За счет перемещения yield return внутрь локальной функции, которая возвращается из главного тела метода, операторы верхнего уровня (до возвращения локальной функции) выполняются немедленно. Локальная функция выполняется при вызове MoveNext.

Приведите метод к следующему виду:


public IEnumerator GetEnumerator

{

  // Это исключение сгенерируется немедленно

  throw new Exception("This will get called");


  return ActualImplementation;


  // Локальная функция и фактическая реализация IEnumerator

  IEnumerator ActualImplementation

  {

    foreach (Car c in carArray)

    {

      yield return c;

    }

  }

}


Ниже показан тестовый код:


Console.WriteLine("***** Fun with the Yield Keyword *****\n");

Garage carLot = new Garage;

try

{

  // На этот раз возникает ошибка

  var carEnumerator = carLot.GetEnumerator;

}

catch (Exception e)

{

  Console.WriteLine($"Exception occurred on GetEnumerator");

}

Console.ReadLine;


В результате такого обновления метода GetEnumerator исключение генерируется незамедлительно, а не при вызове MoveNext.

Построение именованного итератора

Также интересно отметить, что ключевое слово yield формально может применяться внутри любого метода независимо от его имени. Такие методы (которые официально называются именованными итераторами) уникальны тем, что способны принимать любое количество аргументов. При построении именованного итератора имейте в виду, что метод будет возвращать интерфейс IEnumerable, а не ожидаемый совместимый с IEnumerator тип. В целях иллюстрации добавьте к типу Garage следующий метод (использующий локальную функцию для инкапсуляции функциональности итерации):


public IEnumerable GetTheCars(bool returnReversed)

{

  // Выполнить проверку на предмет ошибок

  return ActualImplementation;

  IEnumerable ActualImplementation

  {

    // Возвратить элементы в обратном порядке.

    if (returnReversed)

    {

      for (int i = carArray.Length; i != 0; i--)

      {

        yield return carArray[i - 1];

      }

    }

    else

    {

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT