Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

Для создания подлинной копии записи с модифицированным одним или большим числом свойств в версии C# 9.0 были введены выражения with. В конструкции with указываются любые подлежащие обновлению свойства вместе с их новыми значениями, а значения свойств, которые не были перечислены, копируются без изменений. Вот пример:


CarRecord ourOtherCar = myCarRecord with {Model = "Odyssey"};

Console.WriteLine("My copied car:");

Console.WriteLine(ourOtherCar.ToString);

Console.WriteLine("Car Record copy using with expression results");

                // Результаты копирования CarRecord

                // с использованием выражения with

Console.WriteLine($"CarRecords are the same?

  {ourOtherCar.Equals(myCarRecord)}");

Console.WriteLine($"CarRecords are the same?

  {ReferenceEquals(ourOtherCar, myCarRecord)}");


В коде создается новый экземпляр типа CarRecord с копированием значений Make и Color экземпляра myCarRecord и установкой Model в строку "Odyssey". Ниже показаны результаты выполнения кода:


/*************** RECORDS *********************/

My copied car:

CarRecord { Make = Honda, Model = Odyssey, Color = Blue }

Car Record copy using with expression results

CarRecords are the same? False

CarRecords are the same? False


С применением выражений with вы можете компоновать экземпляры типов записей в новые экземпляры типов записей с модифицированными значениями свойств. На этом начальное знакомство с новыми типами записей C# 9.0 завершено. В следующей главе будут подробно исследоваться типы записей и наследование.

Резюме

Целью главы было ознакомление вас с ролью типа класса C# и нового типа записи C# 9.0. Вы видели, что классы могут иметь любое количество конструкторов, которые позволяют пользователю объекта устанавливать состояние объекта при его создании. В главе также было продемонстрировано несколько приемов проектирования классов (и связанных с ними ключевых слов). Ключевое слово this используется для получения доступа к текущему объекту. Ключевое слово static дает возможность определять поля и члены, привязанные к уровню класса (не объекта). Ключевое слово const, модификатор readonly и средства доступа только для инициализации позволяют определять элементы данных, которые никогда не изменяются после первоначальной установки или конструирования объекта. Типы записей являются особым видом класса, который неизменяем и при сравнении одного экземпляра типа записи с другим экземпляром того же самого типа записи ведет себя подобно типам значений.

Большая часть главы была посвящена деталям первого принципа ООП — инкапсуляции. Вы узнали о модификаторах доступа C# и роли свойств типа, о синтаксисе инициализации объектов и о частичных классах. Теперь вы готовы перейти к чтению следующей главы, в которой речь пойдет о построении семейства взаимосвязанных классов с применением наследования и полиморфизма.

Глава 6

Наследование и полиморфизм

В главе 5 рассматривался первый основной принцип объектно-ориентированного программирования (ООП) — инкапсуляция. Вы узнали, как строить отдельный четко определенный тип класса с конструкторами и разнообразными членами (полями, свойствами, методами, константами и полями только для чтения). В настоящей главе мы сосредоточим внимание на оставшихся двух принципах ООП: наследовании и полиморфизме.

Прежде всего, вы научитесь строить семейства связанных классов с применением наследования. Как будет показано, такая форма многократного использования кода позволяет определять в родительском классе общую функциональность, которая может быть задействована, а возможно и модифицирована в дочерних классах. В ходе изложения вы узнаете, как устанавливать полиморфный интерфейс в иерархиях классов, используя виртуальные и абстрактные члены, а также о роли явного приведения.

Глава завершится исследованием роли изначального родительского класса в библиотеках базовых классов .NET Core — System.Object.

Базовый механизм наследования

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT