Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

Book miniNovel = new Book;

miniNovel.numberOfPages = 30_000_000;


Хотя границы типа данных int не превышены, понятно, что мини-новелла объемом 30 миллионов страниц выглядит несколько неправдоподобно. Как видите, открытые поля не предоставляют способа ограничения значений верхними (или нижними) логическими пределами. Если в системе установлено текущее бизнес-правило, которое регламентирует, что книга должна иметь от 1 до 1000 страниц, то совершенно неясно, как обеспечить его выполнение программным образом. Именно потому открытым полям обычно нет места в определениях классов производственного уровня.


На заметку! Говоря точнее, члены класса, которые представляют состояние объекта, не должны помечаться как public. В то же время позже в главе вы увидите, что вполне нормально иметь открытые константы и открытые поля, допускающие только чтение.


Инкапсуляция предлагает способ предохранения целостности данных состояния для объекта. Вместо определения открытых полей (которые могут легко привести к повреждению данных) необходимо выработать у себя привычку определять закрытые данные, управление которыми осуществляется опосредованно с применением одного из двух главных приемов:

• определение пары открытых методов доступа и изменения;

• определение открытого свойства.


Независимо от выбранного приема идея заключается в том, что хорошо инкапсулированный класс должен защищать свои данные и скрывать подробности своего функционирования от любопытных глаз из внешнего мира. Это часто называют программированием в стиле черного ящика. Преимущество такого подхода в том, что объект может свободно изменять внутреннюю реализацию любого метода. Работа существующего кода, который использует данный метод, не нарушается при условии, что параметры и возвращаемые значения методов остаются неизменными.

Инкапсуляция с использованием традиционных методов доступа и изменения

В оставшейся части главы будет построен довольно полный класс, моделирующий обычного сотрудника. Для начала создайте новый проект консольного приложения под названием EmployeeApp и добавьте в него новый файл класса по имени Employee.cs. Обновите класс Employee с применением следующего пространства имен, полей, методов и конструкторов:


using System;

namespace EmployeeApp

{

 class Employee

  {

    // Поля данных.

    private string _empName;

    private int _empId;

    private float _currPay;


    // Конструкторы.

    public Employee {}

    public Employee(string name, int id, float pay)

    {

      _empName = name;

      _empId = id;

      _currPay = pay;

    }


   // Методы.

    public void GiveBonus(float amount) => _currPay += amount;

    public void DisplayStats

    {

      Console.WriteLine("Name: {0}", _empName);  // имя сотрудника

      Console.WriteLine("ID: {0}", _empId);      // идентификационный

                                                 // номер сотрудника

      Console.WriteLine("Pay: {0}", _currPay);   // текущая выплата

    }

  }

}


Обратите внимание, что поля класса Employee в текущий момент определены с использованием ключевого слова private. Учитывая это, поля empName, empID и currPay не будут доступными напрямую через объектную переменную. Таким образом, показанная ниже логика в коде приведет к ошибкам на этапе компиляции:


Employee emp = new Employee;

// Ошибка! Невозможно напрямую обращаться к закрытым полям объекта!

emp._empName = "Marv";


Если нужно, чтобы внешний мир взаимодействовал с полным именем сотрудника, то традиционный подход предусматривает определение методов доступа (метод get) и изменения (метод set). Роль метода get заключается в возвращении вызывающему коду текущего значения лежащих в основе данных состояния. Метод set позволяет вызывающему коду изменять текущее значение лежащих в основе данных состояния при условии удовлетворения бизнес-правил.

В целях иллюстрации давайте инкапсулируем поле empName, для чего к существующему классу Employee необходимо добавить показанные ниже открытые методы. Обратите внимание, что метод SetName выполняет проверку входных данных, чтобы удостовериться, что строка имеет длину 15 символов или меньше. Если это не так, тогда на консоль выводится сообщение об ошибке и происходит возврат без внесения изменений в поле empName.


Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT